Quantum Break представит новый уровень реализма лицевой анимации

Как стало известно, Remedy лицензировала использование технологии DI4D для создания лицевой анимации в своей новой игры – Qauntum Break. Данная технология разработана шотландской компанией Dimensional Imaging и позволяет записывать выражения лица в реальном времени сразу с 9 камер.

Благодаря этой технологии разработчики могут создавать игры с новым уровнем реалистичности выражения эмоций и мимики. При этом актерам не нужно использовать специальные трэкеры или раскрашивать лицо особой краской.

Данный шаг со стороны Remedy вполне понятен, так как Quantum Break будет запущена одновременно с ТВ-сериалом, поэтому в игре актеры должны выглядеть максимально близко к реальности.

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.