Рикителло: Angry Birds необходимы инновации, а не Star Wars и плюшевые игрушки

Как это традиционно бывает, бывший глава EA – Джон Рикителло, взялся за критику индустрии. Во время прошедшего саммита Gaming Insiders, он заявил, что игровые бренды должны быть самодостаточными, как Call of Duty, GTA или FIFA, однако так же они должны представлять инновации, а не добавлять скины Star Wars или выпускать плюшевые игрушки, как это делает Rovio с Angry Birds.

"Я не думаю, что бренд имеет что-то общее с плюшевыми игрушками," говорит Джон в интервью Polygon. "Это отличный способ расширять рамки бренда, но они так же могут и ослабить его. Они могут остановить инновации."

"Введение Star Wars в Angry Birds – это не инновации. Это фактически та же игра. Возможно завтра они представят что-то фундаментально новое, но на данный момент они пока не стали мастерами микротранзакций. Я бы хотел, чтобы они вкладывали столько же энергии в новые идеи, сколько они тратят на одни и те же вещи."

"Может быть они хотят быть как Disney."

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.