Дневник разработчиков Command & Conquer – создание техники

EA Victory – подразделение занимающееся разработкой f2p RTS Command & Conquer, опубликовало новый дневник, продемонстрировав то, как создаются различные юниты игры. Для этого уникального проекта во вселенной, еще и разработанного на движке Frostbite, команда решила подойти к созданию юнитов с точки зрения смешения классики и новых идей. 

Каждый юнит начинает свою жизнь с команы дизайнеров, которая описывает основные характеристики юнита. После этого ряд набросков прототипируют, просто чтобы понять, как будет выглядеть он в игре, и будет ли работать как надо с точки зрения дизайна. После создания полного ряда концептов, начинается моделлинг, анимация, визуальные эффекты и звук.

Command & Conquer уже находится в состоянии закрытой беты. Релиз в конце года. 

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.