Технологическое демо движка Call of Duty: Ghosts

Если вчера на пре-E3 эвенте Call of Duty: Ghosts был показан реальный геймплей, который ждет игроков в этом Ноябре, то сегодня появилось кое-что новое. На youtube появился ролик демонстрирующий некоторые возможности "нового" старого движка Call of Duty, которые стали доступны благодаря мощностям новых консолей PS4 и Xbox One. В частности речь идет о тасселяции, позволяющей из плоских текстур создавать геометрию, и sub-div – которая позволяет значительно увеличивать количество полигонов объекта.

Помимо этого в Ghosts был обновлен движок освещения, поддерживая эффект адаптации глаз к освещению и объемное освещение.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.