Ряды пополнились. Новый Варфрейм: Вобан (Vauban)

Исправлено:

  • Исправлена возможность Ползунов (Зараженные) прыгать. Ты ползун...ты ползаешь
  • Исправлено "Магнитное Поле" Мэг (3 способность Мэг - прим. Boaz) по направлению к окружающим врагам
  • Исправлена способность Эмбер "Мир в Огне", имеющая изменчивое время действия
  • Исправлено застревание игроков в позе "пламя земли"  для каждого из играющих, чей взгляд был направлен на выведенного из строя союзника после возрождения (прим. перевод. - имеется ввиду зеленое пламя, которое идет от каждого из варфреймов, которые воскрешают своего товарища)
  • Исправлен вертикальный урон дробления (прим. перевод. - имеется ввиду использование тупого оружия ближнего боя), выражающийся в появлении черных артефактов на врагах
  • Исправлена ситуация с солдатом Гринир, использующим щит, который прятался, если оставался последним во время миссии обороны
  • Исправлена проблема с Парис, который не появлялся в статистике профиля игрока
  • Убрано зачисление бонусного опыта, когда вы теряете (отменяете, неожиданно покидаете игру) миссию
  • Исправлен статус статистики и выполненных целей миссии, который не исчезал, когда игроки прерывали и заканчивали миссию 
  • Исправлено повторное появление того же количества врагов при мигрировании хоста во время миссии
  • Исправлена ошибка, когда Очки кругового урона или урона по области всегда были в центре взрыва (способности вроде "Круговой Взрыв" будут иметь индикаторы повреждений возле ног варфрейма
  • Исправлен электрический эффект Эфирного оружия
  • Исправлен шанс дополнительного урона по МОА
  • Исправлена способность "Магнитное поле" Мэг и "Связь" Тринити, которые имели ограниченное влияние на гибридных МОА, мощность каждой способности стала аналогичной по урону на остальных врагов
  • Исправлены проблемы с обрывом (прим.перевод. когда падаешь в пропасть)  в движущихся кораблях и скатах в "Пещере Жажды"
  • Исправление пронзание погрузок болтами
  • Исправлена способность "Связь" Тринити, которая применялась на цель, которую нужно спасти, когда враги находились поблизости. Способность "Связь" сейчас игнорирует цель
  • Исправлена опция "Пропустить обучение", которую заменяла "Отмена миссии" в режиме обучения
  • Исправлено проваливание сквозь лестницу в результате воскрешения/ поднятия
  • Исправлена статистика, не собираемая для метательного оружия
  • Исправлено срабатывание критического урона при бросании Глефы
  • Исправлено несколько блокирующих структур в Заставе Корпуса, которые позволяли игрокам идти под картой
  • Исправлено столкновение объемов структур на некоторых скалах в Заставе
  • Исправлен эффект погоды на Заставе, который простирался во внутреннюю окружающую среду
  • Исправлены сборные двери на карте Заставы (прим.перевод. которые разбираются в 3 стороны), которые способствовали застреванию некоторых агентов
  • Исправлены случаи, когда игроки не имели заряда у оружия ближнего боя при прерывании оного оружием ближнего боя врага
  • Исправлено положение колчана лука, чтобы избежать возникновения его зеркального отражения при неполном натягивании тетивы (то есть, когда модель располагается зеркально отраженной, относительно исходного состояния - прим. Boaz)
  • Исправлено отсутствие автоматического переключения на другое оружие, если заканчивались стрелы
  • Исправлены неприменимые контектстные команды, когда клиент терял соединение во время выполнения команды. Сервер выполнит очистку так, что действие команды будет снято
  • Исправлена ​​возможность парирования во время полета глефы. Парирование работает, только, когда глефа будет в руках. (парирование означает блокирование удара с использованием оружия ближнего боя - прим. перевод.)
  • Исправлена анимация перезарядки, которая выполнялась дважды, когда прерывалась автоматическая перезарядка при запущенной глефе
  • Исправлена проблема с оружием на клиентской стороне, подключенной к хосту (другому игроку), когда вы стреляли из оружия на клиентской стороне, на стороне хоста же вы не потратили патронов, поэтому хост считал, что магазин в вашему оружии полный и патроны ему не нужны и, следовательно, в течение времени вы не могли подобрать патроны, так как хост считал что они вам не нужны. (такое встречалось иногда, занимало иногда времени прилично, порядка 10с - прим. Boaz)
  • Исправлены многие сообщенные проблемы, когда игра выдавала ошибку и закрывалась
  • Исправлены различные проблемы с положение трупов после смерти

Хот-фикс 7.11.1

  • Исправлены проблемы с загрузкой, возникшие у некоторых клиентов
  • Удален непрозрачный задний фон из Магазина и Литейного цеха (прим. перевод. имеется ввиду то место, где вы настраиваете своего варфрейма)

 

P. S. 

Варфрейм Вобан (Vauban) назван в честь Себастьена Ле Претра де Вобана, известного военного инженера Франции XVII-XVIII века. Что не может не говорить о том, что разработчики явно вкладывают душу в свое детище.

 

Больше статей на Shazoo
Тэги: