Ряды пополнились. Новый Варфрейм: Вобан (Vauban)
Исправлено:
- Исправлена возможность Ползунов (Зараженные) прыгать. Ты ползун...ты ползаешь
- Исправлено "Магнитное Поле" Мэг (3 способность Мэг - прим. Boaz) по направлению к окружающим врагам
- Исправлена способность Эмбер "Мир в Огне", имеющая изменчивое время действия
- Исправлено застревание игроков в позе "пламя земли" для каждого из играющих, чей взгляд был направлен на выведенного из строя союзника после возрождения (прим. перевод. - имеется ввиду зеленое пламя, которое идет от каждого из варфреймов, которые воскрешают своего товарища)
- Исправлен вертикальный урон дробления (прим. перевод. - имеется ввиду использование тупого оружия ближнего боя), выражающийся в появлении черных артефактов на врагах
- Исправлена ситуация с солдатом Гринир, использующим щит, который прятался, если оставался последним во время миссии обороны
- Исправлена проблема с Парис, который не появлялся в статистике профиля игрока
- Убрано зачисление бонусного опыта, когда вы теряете (отменяете, неожиданно покидаете игру) миссию
- Исправлен статус статистики и выполненных целей миссии, который не исчезал, когда игроки прерывали и заканчивали миссию
- Исправлено повторное появление того же количества врагов при мигрировании хоста во время миссии
- Исправлена ошибка, когда Очки кругового урона или урона по области всегда были в центре взрыва (способности вроде "Круговой Взрыв" будут иметь индикаторы повреждений возле ног варфрейма
- Исправлен электрический эффект Эфирного оружия
- Исправлен шанс дополнительного урона по МОА
- Исправлена способность "Магнитное поле" Мэг и "Связь" Тринити, которые имели ограниченное влияние на гибридных МОА, мощность каждой способности стала аналогичной по урону на остальных врагов
- Исправлены проблемы с обрывом (прим.перевод. когда падаешь в пропасть) в движущихся кораблях и скатах в "Пещере Жажды"
- Исправление пронзание погрузок болтами
- Исправлена способность "Связь" Тринити, которая применялась на цель, которую нужно спасти, когда враги находились поблизости. Способность "Связь" сейчас игнорирует цель
- Исправлена опция "Пропустить обучение", которую заменяла "Отмена миссии" в режиме обучения
- Исправлено проваливание сквозь лестницу в результате воскрешения/ поднятия
- Исправлена статистика, не собираемая для метательного оружия
- Исправлено срабатывание критического урона при бросании Глефы
- Исправлено несколько блокирующих структур в Заставе Корпуса, которые позволяли игрокам идти под картой
- Исправлено столкновение объемов структур на некоторых скалах в Заставе
- Исправлен эффект погоды на Заставе, который простирался во внутреннюю окружающую среду
- Исправлены сборные двери на карте Заставы (прим.перевод. которые разбираются в 3 стороны), которые способствовали застреванию некоторых агентов
- Исправлены случаи, когда игроки не имели заряда у оружия ближнего боя при прерывании оного оружием ближнего боя врага
- Исправлено положение колчана лука, чтобы избежать возникновения его зеркального отражения при неполном натягивании тетивы (то есть, когда модель располагается зеркально отраженной, относительно исходного состояния - прим. Boaz)
- Исправлено отсутствие автоматического переключения на другое оружие, если заканчивались стрелы
- Исправлены неприменимые контектстные команды, когда клиент терял соединение во время выполнения команды. Сервер выполнит очистку так, что действие команды будет снято
- Исправлена возможность парирования во время полета глефы. Парирование работает, только, когда глефа будет в руках. (парирование означает блокирование удара с использованием оружия ближнего боя - прим. перевод.)
- Исправлена анимация перезарядки, которая выполнялась дважды, когда прерывалась автоматическая перезарядка при запущенной глефе
- Исправлена проблема с оружием на клиентской стороне, подключенной к хосту (другому игроку), когда вы стреляли из оружия на клиентской стороне, на стороне хоста же вы не потратили патронов, поэтому хост считал, что магазин в вашему оружии полный и патроны ему не нужны и, следовательно, в течение времени вы не могли подобрать патроны, так как хост считал что они вам не нужны. (такое встречалось иногда, занимало иногда времени прилично, порядка 10с - прим. Boaz)
- Исправлены многие сообщенные проблемы, когда игра выдавала ошибку и закрывалась
- Исправлены различные проблемы с положение трупов после смерти
Хот-фикс 7.11.1
- Исправлены проблемы с загрузкой, возникшие у некоторых клиентов
- Удален непрозрачный задний фон из Магазина и Литейного цеха (прим. перевод. имеется ввиду то место, где вы настраиваете своего варфрейма)
P. S.
Варфрейм Вобан (Vauban) назван в честь Себастьена Ле Претра де Вобана, известного военного инженера Франции XVII-XVIII века. Что не может не говорить о том, что разработчики явно вкладывают душу в свое детище.
Больше статей на Shazoo
- Space Marine 2 уже обошла оригинальную игру в Steam по количеству игроков — еще до полного релиза
- Продажи Sea of Thieves на PS5 уже превысили миллион копий
- В предстоящем дополнении Warframe 1999 появится система романтических отношений — спасибо Baldur's Gate 3
Тэги: