В разработке Assassin's Creed III участвует коренной американец

Креативный директор Ubi – Алекс Хатчинсон, рассказал, что с самого начала команде Assassin's Creed III понравилась идея того, что в качестве главного героя будет выступать необычный персонаж, однако они не хотели, чтобы Коннор Кинуэй оказался типичным Голливудским смельчаком.

Ubi очень серьезно отнеслись к разработке Коннора. Они даже пригласили коренного-американца в качестве консультанта, дабы правильно передать черты и историю.
И даже подбор актера для озвучки оказался не простой задачей, так как им нужен был именно голос Коннора, а не ощущение игры.

Кроме того, в AC3 главный герой впервые будет способен обращаться с оружием двумя руками – это было необходимостью Колониальной эры.

"Мы хотели создать ощущение хищника, так что все сражения будут происходить с задействованием обоих рук – будь то томагавк и нож, или скрытый клинок и нож. Вообще в игре будет очень много снаряжения – если вы смотрели фильмы или читали книги вроде Последний из Могикан. то можете предположить что именно появится в игре. Если подвести черту, то суть боя мы переделали полностью."

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.