Assassin's Creed III с элементами Red Dead Redemption

На прошлой неделе, во время презентации Assassin's Creed III журналистам, разработчики Монреальской студии Ubisoft рассказали, что когда Rockstar выпустили свой хит – Red Dead Redemption, команда удивилась тому, как много похожих геймплейных элементов они разработали для AC3.

В частности это коснулось охоты на зверей и огромных пространств доступных для исследования. Ведущий сценарист AC3 Мэтт Тернер, даже сказал, что это удивительно – как разные студии могут приходить к общим идеям и концепциям.

"Когда люди думают на одну тему, то они могут прийти к очень похожим заключениям и идеям," объясняет Мэтт.

"Это была примерно середина разработки, тогда мы создавали Фронтир и живность, населяющую его. Как раз в то время и вышел Red Dead Redemption. Мы играли в него сутками, и на протяжении всего геймплея мы постоянно думали над тем, как можно сделать те или иные элементы лучше."

"Rockstar всегда делали отличные вещи – все что у них получалось было лучшим на рынке. И при этом они постоянно продвигались вперед. Я думаю это то, что необходимо и нам и остальным разработчикам."

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.