Как создавался трейлер The Last of Us
Sony опубликовали любопытное видео о том, как происходило создание анимации персонажей трейлера The Last of Us от студии Naughty Dog, известной по серии Uncharted. Как и в большинстве случаев, тут использовалась технология захвата движений mocap, позволяющая создавать реалистичную анимацию игровых персонажей. Хотя это далеко не полноценная версия движений героев – после mocap команда аниматоров еще долго доводит все до нужного качества, так же анимируя лица и детали требующие аккуратности – например пальцы.
Со стороны все это выглядит странно.
Больше статей на Shazoo
- Capcom показала четвертый трейлер Resident Evil Requiem с живой Шерри Биркин и возвращением в участок
- Фанаты Resident Evil сходят с ума по бицепсам Леона в Requiem
- Безумный игрок Valheim строит в мире викингов реалистичные копии американских сетевых ресторанов и магазинов
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.