Песочница Kinect
Для игры в песочнице теперь не нужно полагаться только на воображение. Пара Чешских студентов использовали возможности Kinect для проектирования интерактивной анимации холмов, рек и вулканов. Идея проста но очень оригинальна.
Питер Альтман и Роберт Экштейн из Университета Западной Богемии, настроили сенсор Kinect на измерение высоты и глубины песка. В зависимости от получаемых данных, на эту область проецируется то или иное изображение.
Высокие регионы становятся зелеными холмамы, низкие – озерами и реками. Если же в холме сделать небольшое углубление, то он становится вулканом.
Все это напоминает вышедший летом From Dust.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.