Песочница Kinect

Для игры в песочнице теперь не нужно полагаться только на воображение. Пара Чешских студентов использовали возможности Kinect для проектирования интерактивной анимации холмов, рек и вулканов. Идея проста но очень оригинальна.

Питер Альтман и Роберт Экштейн из Университета Западной Богемии, настроили сенсор Kinect на измерение высоты и глубины песка. В зависимости от получаемых данных, на эту область проецируется то или иное изображение.

Высокие регионы становятся зелеными холмамы, низкие – озерами и реками. Если же в холме сделать небольшое углубление, то он становится вулканом.
Все это напоминает вышедший летом From Dust.

3 Комментария

Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.