За поведением героя в Skyrim будут внимательно наблюдать

В последнем интервью журналу EDGE, гейм директор The Elder Scrolls V: Skyrim – Тодд Говард поделился несколькими особенно интересными деталями геймплея, когда ему задали вопрос на тему того как внутриигровые фракции будут отслеживать действия героя:

"Игра следит за тем, как каждый персонаж и фракция относятся к вам, у них всех будут определенные лимиты того, сколько нелегальных вещей вы можете совершить. Вы можете взять себе последователей и управлять ими, и вы можете нравится им до такой степени, что они не будут жаловаться вне зависимости от того, кого вы атакуете – они присоединятся даже если если вы атакуете стражников."

"Менеджер сюжета будет смотреть на все что вы делаете и подстраивать определенные ситуации или вещи. Так что если вы поджарите живьем цыпленка, или если уроните вещь, или если обворуете кого-то, или если вы убьете дракона в городе и заберете его душу – все это будет учитываться менеджером сюжета и соответственно влиять на последующие действия."

Так что не стоит понапрасну сжигать цыплят – а то вдруг у стражников переполнится чаша терпения? Лучше заманить цыпленка аккуратно в переулок, и там готовить из него обед.

Тэги:

Об авторе

Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls, но больше всего играю в Civilization и другие 4X-стратегии. Обожаю загадки космоса и то, как человечество из разгадывает.