Внешний вид и ощущение Dishonored

Студия Arkane работает над своей новой игрой – Dishonored. Ключевыми разработчиками являются Себастьян Миттон – арт директор и Виктор Антонов – директор по визуальному дизайну. Оба этих человека имеют более чем десятилетний опыт в индустрии, и они делают смелые шаги работая над центральным местом действия игры – городом Дануолл и его обитателями.

Они ставят перед собой задачу не просто создать набор из улиц, но наполнить город деталями, элементами которые оживят его. Хотя по Дануоллу шагает чума, это вовсе не значит, что он вымер.

Все, начиная от тезхники и заканчивая животными создается с нуля под внимательным взглядом Виктора Антонова. В новом ролике опубликованном журналом gameinformer мы узнаем о том, как Виктор имеющий опыт в индустриальном дизайне, помогает создавать внешний вид, форму игры.

Ролик пока доступен лишь на официальном сайте gameinformer.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.