Технологии CryEngine 3 на GDC 2011

Студия СryTek привезла на GDC 2011 обновленный CryEngine 3. Одним из самых главных достижений движка стала возможность настройки сцены в реальном времени. Разработчики смогут на лету менять объекты, освещение, камеры и анимацию в сцене. Особенно это удобно для создания кат-сцен в играх.

Видео далее.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.