Бета-тест Battlefield 6 стал самой популярной игрой Steam в Северной Америке, но не смог побить онлайн Call of Duty на консолях
Бета-тест Battlefield 6 – самое время подводить итоги. По данным аналитической компании Circana, за неделю до 16 августа шутер занял первое место в Steam в США, Канаде и Мексике. Новинка от EA обошла такие хиты...
Criterion больше не занята Need For Speed – теперь она называется A Battlefield Studio
Electronic Arts перебросила весь талант студии Criterion на разработку Battlefield, оставив фанатов культовой гоночной серии Need for Speed без надежды на будущее Слухи о "заморозке" франшизы оказались правдой – главный разработчик франшизы, студия Criterion, официально...
DICE уберет бешеные прыжки и скольжения из Battlefield 6 после критики фанатов за сходство с Call of Duty
DICE кардинально пересмотрела механики Battlefield 6 после волны критики бета-версии, где игроков сравнивали с "кроликами из Call of Duty". Разработчики пообещали вернуть к полному релизу 10 октября традиционный методичный геймплей, которым славилась серия. Во время...
Игроки массово возвращаются в Battlefield 2042 благодаря обновлению с наградами для Battlefield 6
Популярность Battlefield 2042 на платформе Steam резко возросла после выхода неожиданного обновления, добавившего множество бесплатного контента. По завершении второго открытого бета-тестирования Battlefield 6 EA предприняла умный маркетинговый ход, мотивируя игроков вернуться к предыдущей части серии....
Музыка, сезоны и кастомизация в новых подробностях Skate
Разработчики долгожданной Skate раскрыли впечатляющие детали персонализации персонажей, одежды, музыки и сезонной системы прогресса в игре. В последнем блог-посте команда продемонстрировала обширный список функций, которые позволят геймерам создать уникального скейтера, включая кураторские плейлисты и эксклюзивные...
Иводзиму неожиданно добавили в Battlefield 2042 – EA возвращает геймеров в шутер в ожидании релиза Battlefield 6
После рекордных показателей беты Battlefield 6 разработчики решили заманить поклонников франшизы в предыдущую часть франшизы. EA добавила в Battlefield 2042 новое вооружение и технику, а также может добавить ещё одну карту – тем самым игроков...
EA планирует перейти на ежегодный релиз Battlefield в ближайшие 5-6 лет
EA может кардинально изменить подход к развитию франшизы Battlefield, перейдя на ежегодный цикл релизов. По информации аналитика Майкла Пактера, издатель работает над реализацией модели, схожей с той, что использует Activision для серии Call of Duty....
Датамайнеры раскопали размер масштабных карт Battlefield 6 и нашли гольф-кары
Второе открытое бета-тестирование Battlefield 6 хоть и не побило рекордов первого, все же порадовало множество фанатов шутеров от первого лица. Большинство геймеров уже выразили восторг от возвращения к легендарной серии, хотя некоторые скептики напоминают, что...
Фанаты показали DICE, как должен выглядеть интерфейс Battlefield 6
Открытая бета Battlefield 6 продемонстрировала, что студия DICE справилась со многими аспектами новой части серии шутеров, но также выявила ряд недостатков, которые, будем надеяться, разработчики успеют исправить к релизу в октябре. Одними из крупных проблем,...
Стример Battlefield 6 показал как с помощью дефибриллятора уничтожить группу врагов
Бета-тест Battlefield 6 подарил игрокам множество ярких моментов, но один из самых запоминающихся связан со стримером, который превратил дефибриллятор в орудие массового уничтожения. Lirik, известный контент-создатель, провел оба выходных первого бета-тестирования, методично истребляя целые лобби...
Бывший продюсер BioWare назвал Veilguard "зомби-игрой, сшитой из кусков четырех отдельных игр" – он жалеет, что проект не закрыли еще в 2017 году
Марк Дарра, экс-продюсер BioWare, в интервью для YouTube-канала MrMattyPlays поделился подробностями разработки Dragon Age: The Veilguard и рассказал о причинах проблем с последней частью легендарной франшизы. По его словам, The Veilguard фактически представляет собой "четыре...
Глава серии Battlefield заявил, что шестая часть предлагает то, чего нет у других – она не будет конкурентом CoD
Винс Зампелла, руководитель франшизы Battlefield, в преддверии выхода шестой части знаменитого шутера заявил, что хотя он "в некотором роде" видит серию EA как конкурента Call of Duty, Battlefield уникальна и предлагает то, чего по-настоящему нет...
Участники второй беты Battlefield 6 разочарованы обновленным режимом Rush
Бета-тестеры Battlefield 6 массово жалуются на катастрофическое состояние культового режима Rush, который оказался фактически сломан. Игроки столкнулись с целым комплексом проблем: принудительно открытыми классами оружия, отсутствием постоянных серверов, случайным распределением сторон конфликта и критически малой...
DICE пересматривает управление вертолетами в Battlefield 6 – но как в BF3 и 4 точно не будет
Разработчики из DICE объявили о масштабных изменениях в системе управления вертолетами для Battlefield 6 после волны критики от игроков бета-версии. Хотя студия не планирует возвращаться к механикам из Battlefield 3 и 4, команда проводит полировку...
Вторая фаза беты Battlefield 6 столкнулась с неожиданными проблемами производительности – исправления в работе
В прошлые выходные открытая бета Battlefield 6 приятно удивила стабильной работой. Серия регулярно страдала от запусков в неоптимизированном состоянии, требуя месяцев или даже года для исправления. Однако Battlefield 6, казалось, разорвала эту традицию – игра...
Игрок Battlefield 6 показал кинематографичность без интерфейса
Фанат BF под ником TheDarkZEK опубликовал впечатляющий видео-монтаж Battlefield 6, демонстрирующий впечатляющую кинематографичность игры при полном отключении пользовательского интерфейса. Ролик, созданный с использованием культовой темы из Battlefield 4, мгновенно привлек внимание сообщества, напоминая о славных...
Battlefield 6 практически игнорирует классическую систему ограничения оружия в бета-версии
Второе бета-тестирование Battlefield 6 начинается сегодня, и расписание режимов окончательно подтверждает опасения фанатов классической системы. Battlefield Studios явно не воспринимает серьезно плейлисты с "закрытым оружием", отводя им второстепенную роль в тестировании. Как и в первые...
BioWare изначально не планировала превращать Dragon Age в многолетнюю серию
Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра раскрыл удивительную правду о Dragon Age: Origins – игра изначально создавалась как самодостаточная RPG, а не как начало франшизы. Именно поэтому первая часть серии получила столько сюжетных линий, которые...
Игроки Battlefield 6 устроили разрушений на 70 миллиардов долларов за первые выходные но разработчики хотят 1 триллион
Главной особенностью серии Battlefield всегда была впечатляющая разрушаемость окружения, которая выделяет франшизу среди других шутеров. В бета-версии Battlefield 6 этот аспект получил серьезное развитие – когда рядом с игроком рушится фасад здания, экран начинает трястись,...
Бывший глава BioWare призвал команду Mass Effect использовать провал Veilguard как козла отпущения
Будущее BioWare выглядит крайне туманно. Dragon Age: The Veilguard стала очередным спорным релизом студии, которая не имела успешного запуска без скандалов с 2010 года, когда вышла Mass Effect 2. За это время множество ключевых разработчиков...