Cohen 25

Forza 5: облачные вычисления Xbox One расширяют возможности ИИ на 600%

В интервью с OXM, креативный директор Forza 5 – Дэн Гринуолт поделился новыми подробностями системы Driveatar, которая создает ИИ-призрака на основе того, как ведет себя на дороге игрок, после чего выпуская его на трассы других...
Cohen 17

Разработчик Titanfall объясняет преимущества облачных вычислений Microsoft

В новом дневнике разработчиков Titanfall из студии Respawn, инженер Джон Ширинг обсудил преимущества и недостатки p2p и решений для хостинга частных серверов, отмечая, что последние превосходят аналоги, но имеют высокую стоимость. По его словам, он...
Cohen 28

Microsoft корректирует заявление о мощности Xbox One и "облаках"

Вчера вечером во время шоу Джимми Фэлона, Спенсер сказал, что Xbox One по мощности равна трем Xbox 360, но сегодня он сообщил, что это была ошибка: Я допустил ошибку: производительность зависит от того что именно...
Cohen 27

Respawn: облачные вычисления Xbox One помогли нам думать иначе

Titanfall – мультиплеерный шутер от Respawn Entertainment воспользуется технологией облачных вычислений для повышения качества игры и основатель студии – Винс Зампелла [Modern Warfare], обсудил с IGN то, что же из себя представляет "сила облака." Зампелла...
Cohen 23

Облачные сервисы Xbox One будут доступны повсеместно на всех рынках

Microsoft ожидает, что вычислительные центры компании обеспечат стабильную работу облачных сервисов Xbox One на всех территориях. "У Microsoft существуют вычислительные центры по всему миру, так что сервисы облачных вычислений не будут зависеть от страны," рассказал...
Cohen 35

Microsoft: Xbox One обладает бесконечными возможностями благодаря "облакам"

Главный инженер Xbox One – Джефф Хэншау, решил напомнить потенциальным покупателям, что возможности облачных вычислений Microsoft наделяют консоль нового поколения практически неограниченными возможностями. Во время демонстрации консоли Джефф подтвердил, что Xbox One как таковая, имеет...