Naughty Dog о 60 кадрах в секунду
Naughty Dog уже достаточно давно объявила что игра будет работать в 1080р@60. И, ни для кого не секрет, что игра будет выглядеть графически лучше. Цвета более живые, лучше дальность прорисовки в тех редких моментах, когда...
Flappy Bird помогает учить молодых программистов
Беспардонно простая, но бесконечно затягивающя игра Flappy Bird была закрыта... хотя не без сотен копий от сотен и даже тысяч разработчиков. Теперь же Code.org решил использовать Flappy Bird на благое дело – новый инструментарий позволяет...
Evolve: удаленная работа с Valve – это кошмар
Хотя разработчики кооперативного шутера Evolve – Turtle Rock, искренне любят Valve, удаленная работа с компанией Гейба Ньюэлла в конечном счете привела к разрыву связей. В интервью с Eurogamer со-основатель студии – Фил Робб описал свои...
Стартовал Mojang Mojam – три дня лайв-стрима разработки игры
Студия Mojang основанная Маркусом "Нотчем" Перссоном – создателем Minecraft, запустила очередной эвент Mojam, суть которого заключается в разработке небольшой игры за ограниченное время. Иногда за выходные, иногда за неделю. На этот раз у разработчиков будет...