Космическая стратегия Stellar Reach от соло-разработчика вышла в Steam с демоверсией
Инди-разработчик Джеймс Миллер, ранее работавший в Ubisoft и Creative Assembly, выпустил масштабную космическую 4X-стратегию Stellar Reach. Игра предлагает освоение звездных систем в полностью трехмерном пространстве с реалистичными масштабами, где игрокам предстоит выбрать одну из восьми...
Реалистичная космическая 4X-стратегия Stellar Reach выйдет в октябре – бывший разработчик Ubisoft десять лет в одиночку делал игру
Конкуренция порождает инновации – этому принципу следует амбициозная космическая 4X-стратегия Stellar Reach, которая намерена потеснить безоговорочного лидера жанра – Stellaris. Если Civilization монополизировала нишу стратегий о Земле, то Stellaris удерживает такую же хватку на галактическом...
Stellar Reach – новая космическая 4X-стратегия с картой в реальном масштабе
Новая космическая стратегия Stellar Reach готова бросить вызов признанным лидерам жанра и предложить игрокам амбициозную 4X-стратегию с реалистичной трехмерной картой галактики. Разработкой тайтла занимается новая студия, основанная ветераном Creative Assembly и Ubisoft Джеймсом Миллером, и...