Бывший разработчик Diablo и Ghost of Tsushima раскритиковал семена короков из Zelda: Breath of the Wild — это плохой пример для коллекционных предметов
Джо Моррисси, ветеран игровой индустрии, работавший над Ghost of Tsushima, Diablo 2, Diablo 3 и inFAMOUS: Second Son, поделился своим мнением о том, что делает коллекционные предметы в играх увлекательными. На конференции разработчиков игр (GDC)...
Конференция GDC 2025 собрала около 30 тысяч участников
На конференции разработчиков игр GDC 2025 присутствовало почти 30 000 человек, согласно отчету организаторов. Эта цифра соответствует посещаемости прошлогодней конференции, однако количество стендов в выставочном центре Москоне в Сан-Франциско увеличилось с 325 до 400. В...
Китайский язык стал первым по популярности в Steam, обойдя английский — русский все еще занимает третье место
Во время выступления на конференции GDC 2025 онлайн-магазин Steam поделился любопытной статистикой. Согласно новым данным, китайский язык наконец-то обошел английский и стал самым популярным — его используют 33.7% геймеров. Еще 1% геймеров сидит на "традиционном...
Технология DLSS 4 теперь доступна в более чем 100 игр, а Neural Shading для DirectX выйдет в апреле
На GDC 2025 Nvidia объявила о важном достижении — технология DLSS 4 теперь поддерживается более чем в 100 играх и приложениях. Это значительное достижение для технологии, которая появилась только в январе 2025 года вместе с...