ILYA 14

Геймдиректор The Last of Us заявил, что AAA-игры стали "скучными", и привёл в пример God of War Laufey

Брюс Стрэйли, экс-геймдиректор Naughty Dog, приложивший руку к созданию The Last of Us и Uncharted 4, выпустил достаточно AAA-блокбастеров, чтобы с уверенностью говорить об усталости жанра. В интервью журналу Edge разработчик высказался о состоянии крупнобюджетного...
ILYA 2

Директор Valor Mortis считает, что индустрии нужно больше игр вроде Clair Obscur Expedition 33

Успех Clair Obscur Expedition 33 стал одним из главных сюрпризов игровой индустрии последних лет: разработчик Sandfall Interactive рассчитывал на скромные продажи, а получил более 8 миллионов проданных копий и статус одного из фаворитов на звание...
ILYA 4

Ветеран Assassin's Creed уверен, что чрезмерного количества АА-игр не будет

Успех Rematch, The Alters и Clair Obscur: Expedition 33 показал, что разработчики могут создавать хиты со средним бюджетом без поддержки миллиардных издателей. Однако ветеран Ubisoft Алекс Хатчинсон, работавший над Assassin's Creed и Savage Planet, считает,...
Cohen 13

Инди-разработчик считает, что "революция AA-игр" не вернется, так как издатели гоняются за "новым Fortnite"

Один из известных инди-разработчиков считает, что эпоха AA-игр не сможет вернуться, пока крупные издатели продолжают искать "новый Fortnite". В подкасте Limit Break Network разработчик Ксалавьер Нельсон из Strange Scaffold — известный своими проектами Clickolding, Space...
Cohen 16

Blizzard формирует небольшую команду для разработки AA-игр по своим франшизам

По сообщениям источников, Activision и Microsoft одобрили создание новой "небольшой" команды в составе Blizzard Entertainment. Эта группа, в основном состоящая из сотрудников мобильного подразделения Activision — King, будет разрабатывать новые игры категории AA на основе...