Фанат воссоздал Забытую Долину из Skyrim на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite
Ютубер Лео Торрес опубликовал новое видео, в котором воссоздал Забытую долину из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.7 с использованием технологий Lumen и Nanite. Ролик даёт наглядное представление о том, как...
Порт Fallout 4 для Switch 2 оказался в разы лучше, чем прошлогодний релиз Skyrim
Fallout 4: Anniversary Edition вышла на Switch 2, и первые отзывы тех, кто уже успел пощупать игру, оказались значительно лучше, чем обзоры на недавний порт Skyrim. Пока рано делать окончательные выводы – похоже, никто не...
Тодд Говард отговорил сценаристов Fallout посещать Нью-Вегас в первом сезоне, назвав его "минным полем"
Оказывается, Нью-Вегас мог появиться в сериале Fallout значительно раньше. Как признался Тодд Говард в интервью на Kinda Funny Gamescast, сценаристы хотели отправиться в Мохаве ещё на этапе самых ранних питчей первого сезона, однако он убедил...
Тодд Говард назвал Fallout 76 своей главной гордостью среди всех игр Bethesda
Fallout 76 занимает особое место в библиотеке Bethesda Game Studios. Несмотря на катастрофический старт семь лет назад, когда игра страдала от критических багов, технических проблем и недостатка контента, студия потратила годы на ее доработку. Сегодня...
Тодд Говард остудил ожидания фанатов Starfield насчёт грядущего мега-обновления
Тодд Говард из Bethesda подтвердил, что крупное обновление для Starfield выйдет в ближайшее время, однако сразу же развеял слухи о масштабной переработке игры в стиле 2.0. В интервью Kinda Funny 18 февраля геймдиректор студии рассказал...
Тодд Говард создал VATS для Fallout 3, вдохновившись режимом аварий из Burnout
Создатели Fallout 3 рассказали в интервью Game Informer об истории появления культовой системы VATS – фирменной механики замедления времени, позволяющей прицеливаться по конкретным частям тела врагов. Оказалось, что источником вдохновения стала совершенно неожиданная игра –...
Фанаты Fallout уверены, что в финале второго сезона показали Курьера, но одна деталь мешает этой теории
Реакции на финальный эпизод второго сезона Fallout оказались неоднозначными. Часть фанатов осталась довольна, другие разочарованы, а третьи оценили серию, но пожалели, что она больше готовит почву для третьего сезона, чем разрешает сюжетные линии второго.Внимание, спойлеры!...
Bethesda показала Oblivion Remastered на Switch 2, но качество графики разочаровало
На Nintendo Partner Direct Bethesda представила портативную версию Oblivion Remastered для Switch 2. Тодд Говард лично продемонстрировал игру на Unreal Engine 5, работающую на новой консоли Nintendo, однако визуальное качество вызвало неоднозначную реакцию. Oblivion Remastered...
Оригинальная отмененная Fallout 3 получила тизер и новое имя в виде мода для New Vegas
Мод, воссоздающий потерянную RPG от Black Isle Studios, известную под кодовым названием Van Buren, получила первый трейлер и сменила название на The New West. Этот масштабный проект пытается вернуть к жизни отмененную версию Fallout 3,...
Bethesda подогрела слухи о ремастере Fallout 3 роликом с актёром сериала внутри классических игр
Bethesda выпустила рекламный ролик с Аароном Мотеном, исполнителем роли Максимуса в сериале Fallout, который появляется внутри Fallout 3 и New Vegas. Фанаты сразу увидели в этом намёк на скорый анонс ремастеров классических частей серии, хотя...
Моддер исправил баг в Fallout: New Vegas, который вы никогда не замечали – теперь у пса есть анимация подкрадывания
Велики шансы, что Fallout: New Vegas – ваша любимая часть серии. Но до вчерашнего дня у неё был непростительный недостаток – полное отсутствие специальной анимации скрытности для собаки-компаньона Рекса. В отличие от человеческих напарников, когда...
Художник показал Даймонд-сити из Fallout 4 в реалистичном масштабе с застройкой окружающих улиц
Художник Кормак Ганширт представил концепт-арт Даймонд-сити из Fallout 4 в реалистичном масштабе, показав, как выглядел бы крупнейший город Содружества с учётом логики постапокалиптического выживания. Иллюстрация, созданная в Photoshop, изображает стадион Фенуэй-Парк не просто как укреплённую...
The Elder Scrolls Online переходит на сезонную модель нового контента после года проблем
The Elder Scrolls Online столкнулась с серьезными трудностями в последнее время. Обновление с системой подклассов, изначально вызвавшее интерес у аудитории, не смогло достичь правильного баланса, а волна увольнений в Microsoft привела к уходу геймдиректора игры....
Система навигации Fallout 3 потребовала месяцев переработки ради марша гигантского робота Либерти Прайм
Марш Либерти Прайма остаётся одной из самых запоминающихся сцен Fallout 3, где массивный робот, ненавидящий коммунизм, шагает через пустоши и терроризирует всё на своём пути. Даже кульминационные моменты вроде противостояния с главным злодеем Мерунесом Дагоном...
The Coalition помогает Bethesda с улучшением Creation Engine для будущих игр
Bethesda Game Studios работает над серьезной модернизацией игрового движка Creation Engine при поддержке The Coalition – студии Microsoft, известной своими технологическими достижениями в серии Gears of War. Об этом сообщил редактор Windows Central Джез Корден...
Дизайн-директор Bethesda хочет сделать Fallout 5 на 600 часов геймплея
Дизайн-директор Bethesda Эмиль Пальяруло поделился видением будущего франшизы Fallout в связи с успехом второго сезона сериала от Amazon и активного интереса к серии со стороны новых фанатов. В интервью с Game Informer Пальяруло рассказал о...
В бетаверсии Fallout: New Vegas нашли ранние версии дополнений с крупными отличиями
Канал Games' Past, недавно обнаруживший пре-релизную сборку Fallout: New Vegas, сделал новое открытие. Оказалось, что девкиты Xbox 360 с бета-версией игры также содержат ранние варианты дополнений, некоторые из которых сильно отличаются от финальных релизов. Фанаты...
Ведущий дизайнер Fallout 3 рассказал, как весело было превращать Вашингтон в ядерную пустошь
Создание Fallout 3 дало команде Bethesda уникальную возможность – превратить знакомые улицы родного города в постапокалиптический кошмар. Для тех кто не знает – студия располагалась в Роквилле, всего в нескольких минутах езды от Вашингтона, что...
Тодд Говард намекнул на место действия The Elder Scrolls 6 – деревьев там будет больше, чем в Скайриме
The Elder Scrolls 6 остается одной из самых ожидаемых игр наряду с GTA 6, но о ней по-прежнему известно крайне мало, несмотря на то, что с момента показа анонсирующего трейлера прошло больше семи лет. Тем...
Для Fallout: New Vegas выходят все новые и новые моды, восстанавливающие вырезанный контент – можно даже присоединиться к Великим Ханам
Несколько недель назад организация Games' Past, занимающаяся обнаружением, восстановлением и публикацией отмененных игр и прототипов, выложила файлы бета-версии Fallout: New Vegas, обнаруженной на девкитах Xbox 360. С тех пор моддеры активно работают над восстановлением вырезанного...