Объявлены победители DICE Awards 2026 – Clair Obscur: Expedition 33 получила пять наград, включая "Игру года"
Академия интерактивных искусств и наук (D.I.C.E.) объявила победителей 29-й игровой премии D.I.C.E. Awards. Неожиданностей не случилось – безоговорочным лидером стала Clair Obscur: Expedition 33, получившая сразу пять наград, в том числе и "Игру года". В...
Kojima Productions выпустит Death Stranding 2 на ПК уже в марте
На презентации State of Play студия Kojima Productions официально анонсировала ПК-версию Death Stranding 2: On the Beach. Игра выйдет в Steam 19 марта 2026 года. Death Stranding 2 дебютировала на PS5 26 июня 2025 года...
Фанат Death Stranding 2 создал детализированную диораму корабля DHV Magellan
Поклонник Death Stranding 2 под ником raixhell поделился впечатляющей кастомной диорамой с кораблём DHV Magellan из Death Stranding 2: On the Beach. Работа на основе модельного набора от Kotobukiya получила восторженные отзывы фанатского сообщества. DHV...
Похоже, Кодзима монтирует трейлер для PC-версии Death Stranding 2
Хидео Кодзима опять выложил загадочный пост в соцсетях. На этот раз он опубликовал фотографию, где занимается видеомонтажом – вероятно, трейлера. На экране практически ничего не разглядеть, но в первой половине отчетливо видна надпись "A Hideo...
Хидео Кодзима назвал Death Stranding 2 своей лучшей игрой
Хидео Кодзима, создатель легендарной серии Metal Gear Solid и франшизы Death Stranding, назвал Death Stranding 2: On The Beach величайшим достижением в своей карьере. Такое заявление геймдиректор сделал в интервью изданию Wired, отвечая на вопросы...
В Death Stranding 2 почти нет моментов, которые бы вызвали отток игроков – такие были в оригинале
Многие игроки считают Death Stranding 2: On the Beach значительным улучшением по сравнению с предшественницей в различных аспектах – от геймплея до сюжета. Директор Хидео Кодзима раскрыл, что студия осознанно решила снизить количество резких скачков...
ESRB выдала рейтинг для ПК-версии Death Stranding 2
Похоже, что в ближайшие недели нас ждет анонс ПК-версии Death Stranding 2: On The Beach. Об этом стало известно благодаря рейтинговому агентству ESRB, которое опубликовало информацию о порте на своем сайте. Обычно это означает, что...
Объявлены номинанты на TGA 2025 Clair – Obscur: Expedition 33 и Hades 2 попали в "Игру года"
Организаторы The Game Awards объявили номинантов премии в 2025 году. В борьбе за главный приз "Лучшая игра года" поборются шесть проектов, включая Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong и Death Stranding 2: On the...
Студия Кодзимы выпустила экзоскелет в стиле Death Stranding 2 всего за 1500 долларов
Kojima Productions объявила о необычной коллаборации с производителем экзоскелетов Dnsys – компании создали функциональный экзоскелет по мотивам Death Stranding 2: On The Beach. По заявлению Dnsys, это первое сотрудничество между разработчиком экзоскелетов и игровой студией....
Игрок Death Stranding 2 оставил 139 единиц оружия для случайного геймера
Геймер DottieEgg провёл необычный эксперимент в Death Stranding 2, решив проверить, может ли достичь максимальной связи через запрос онлайн-помощи. Результат превзошёл ожидания – игрок разместил 139 единиц оружия в круге запроса за 30 минут работы,...
Игрок Death Stranding 2 показал экстремальный спуск с горы на левитирующей платформе
Геймер и реддитор Homoemergens поделился впечатляющим видео, демонстрирующим самое разумное применение левитирующей грузовой платформы в Death Stranding 2. В посте с заголовком "DS – это Dark Souls среди скейтерских игр" автор показал, как главный герой...
Игрок Death Stranding 2 на своем примере показал, как не надо парковаться на вершине горы
Каждый игрок Death Stranding 2 рано или поздно сталкивается с жестокой правдой – игра Кодзимы не прощает пренебрежения базовыми законами физики. Особенно когда речь заходит о горах, транспорте и человеческой самонадеянности. Недавно один геймер на...
Хидео Кодзима намерен поднять реализм персонажей на новый уровень в будущих проектах
Несмотря на потрясающую графику персонажей в Death Stranding 2, Хидео Кодзима всё еще не полностью удовлетворен результатом и планирует достичь еще большего реализма в следующих проектах. Выступая на конференции New Global Sport в Эр-Рияде, Саудовская...
Игроки Death Stranding только сейчас узнали, что перевалочные центры выполнены в форме китов
Сообщество Death Stranding только сейчас осознало, что перевалочные центры в игре Хидео Кодзимы имеют форму китов. Все началось с поста игрока под ником Reasonable-Growth804, который признался, что "только сегодня понял" эту особенность дизайна, и это...
Игроки Death Stranding 2 раскрыли секрет гигантской луны – некоторые предложили разгадку еще до релиза
Одной из самых сильных сторон Хидео Кодзимы как геймдизайнера всегда была его способность создавать убедительные и продуманные миры, где все взаимосвязано и не добавляется "просто так". Хороший тому пример – гигантская Луна из Death Stranding...
Путешественник по Death Stranding 2 увидел наводнение в реальном времени – сообщество просит "режим катастроф" для хардкора
В Death Stranding 2 Хидео Кодзима и его команда создали одну из самых технологически впечатляющих систем погодных явлений и природных катаклизмов в современных видеоиграх. Наводнения стремительно захватывают русла рек с поразительной реалистичностью, песчаные бури ограничивают...
Хидео Кодзима похвастался очередным достижением – теперь в Death Stranding 2 после сюжетки продолжают играть 79.6% геймеров
Хидео Кодзима продолжает отслеживать статистику Death Stranding 2. На этот раз он сообщил, что процент игроков, продолжающих исследовать мир после завершения основного сюжета, вырос с 79.5% до 79.6%. Заодно гений призвал фанатов "максимально использовать летние...
Спустя месяц после релиза Death Stranding 2 игроки всё ещё не могут понять главную загадку игры – зачем строить бессмысленные мосты
Если вы играли в Death Stranding 2: On the Beach с активным онлайн-режимом, то точно видели объекты более удивительные и пугающие, чем БТ, смоляные озёра или то, что вырывается изо рта Хиггса. Речь о мостах...
Хидео Кодзима не собирается разрабатывать DLC для Death Stranding 2, потому что есть риск "никогда не завершить игру"
Хидео Кодзима заявил, что не планирует выпускать дополнения для Death Stranding 2. В недавнем интервью гений поделился своими взглядами на саму возможность улучшать и дорабатывать игры после релиза с помощью патчей и DLC. Несмотря на...
Игрок запустил Death Stranding 2 и признал, что был неправ, называя игру "скучным симулятором ходьбы"
Хидео Кодзиме не привыкать к скептицизму — геймдизайнер годами получает ярлыки "слишком странного" и "непонятного". Death Stranding, возможно, стала самой спорной его работой, получив от многих прозвище "симулятор ходьбы" ещё до релиза. Но что происходит,...