Тим Шэйфер: если игры не веселые, то вы делаете что-то неправильно
Тим Шэйфер – глава студии Double Fine, получившей особенную популярность благодаря запуску финансирования олдскульной адвенчуры через Kickstarter, рассказал, что на его взгляд игры должны быть более веселыми, и большинство разработчиков забывают об этом. Во время...
Кадждый патч для консольной игры обходится в $40,000
Как вы помните, студия Double Fine решила сделать олдскульную поинт-клик адвенчуру при финансовой поддержке самих геймеров воспользовавшись проектом Kickstarter. И выйдет эта игра эксклюзивно на PC. Даже не смотря на более чем полтора миллиона долларов...
Нотч – Тиму Шайферу: Давай сделаем Psychonauts 2
Psychonauts был не очень заметным, но все же захватывающим проектом, разработанным студией Double Fine. Игра была странной, с одной стороны простой, но при этом оставляющей отпечаток где-то в сознании.Сюжет развивался вокруг паренька по имени Раз,...