Cohen 23

Microsoft, HP и Dell призывают ускорить производство, готовясь к "тарифам эпохи Трампа"

Microsoft, HP и Dell обратились к своим поставщикам с требованием ускорить производство, чтобы подготовиться к введению тарифов в связи с приходом к власти президента Дональда Трампа. Похоже, технологическую индустрию ожидают серьезные изменения в политике с...
Cohen 13

Директор Borderlands 3 и The Elder Scrolls Online считает, что AAA-студии стали еще осторожнее, так как "все нервничают из-за больших денег"

Пол Сейдж, бывший директор Borderlands 3 и The Elder Scrolls Online, считает, что многие крупные AAA-студии играют на безопасной стороне, опасаясь нанести ущерб большим франшизам. После успешной работы в Bethesda и Gearbox Software Сейдж покинул...
Cohen 2

Директор Final Fantasy 7 Remake отказался от "дизайна комитетом"

Создание игр, особенно таких масштабных, как ремейки Final Fantasy 7, требует усилий сотен разработчиков. Однако, по мнению Наоки Хамагути — директора FF7 Remake, чтобы сохранить целостность концепции, иногда лучше довериться видению ограниченного круга людей, чем...
Cohen 4

Хидео Кодзима признался, что 25 лет назад для создания анимаций Metal Gear Solid 2 использовали метод "проб и ошибок"

Хидео Кодзима рассказал, что команда разработчиков экспериментировала с анимацией в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, применяя технологии захвата движения на этапе "проб и ошибок". Хотя Metal Gear Solid 2 вышла в 2001 году,...
Cohen 15

Актер, озвучивший Джи-мэна из Half-Life, рассказал, что его манера речи основана на ощущении жизни в нескольких временных линиях

В рамках документального фильма, посвященного 20-летию Half-Life 2, студия Secret Tape провела интервью с актерами, озвучившими ключевых персонажей культовой игры Valve. Среди них был Майкл Шапиро, голос Барни Калхуна и загадочного G-Man'а, который поделился секретами...
Cohen 5

Nightdive Studios убрала скриптовые заражения NPC в ремастере The Thing

Студия Nightdive поделилась новой информацией о предстоящем ремастере The Thing: Remastered. По словам Марка Аткинсона, директора оригинальной игры, ремастер избавится от одной из самых раздражающих механик — скриптовых заражений NPC. В оригинальной игре NPC могли...
Cohen 15

Fortnite демонстрирует мощь аппаратного рейтрейсинга UE5 на PS5 Pro, а реализация PSSR в Avatar: Frontiers of Pandora разочаровывает

Обновление для Fortnite на PlayStation 5 Pro значительно улучшило визуальную сторону игры, предоставив игрокам взгляд на будущее проектов на Unreal Engine 5 на консолях. Обновление, проанализированное Digital Foundry, принесло существенные изменения, среди которых самое заметное...
Cohen 39

Разработчики The Witcher 4 уже читают новую книгу Сапковского

С выходом нового романа из серии "Ведьмака" многие поклонники снова обратили внимание на книги Анджея Сапковского. Не стал исключением и один из ключевых разработчиков The Witcher 4 — генеральный директор CD Projekt RED Михал Новаковский,...
Cohen 4

Новое видео представляет фанатский ремейк Zelda: Twilight Princess на Unreal Engine 5

Ютубер RwanLink поделился новым видео, демонстрирующим, как могла бы выглядеть The Legend of Zelda: Twilight Princess, если бы ее перенесли на Unreal Engine 5. Видео длится около 15 минут, из которых 10 посвящены геймплейным кадрам...
Cohen 18

Нил Ньюбон, озвучивший Астариона в BG3, рассказал, как работа в видеоиграх спасла его карьеру

Актер Нил Ньюбон, известный по ролям в Baldur's Gate 3 и Resident Evil Village, поделился историей о том, как работа с видеоиграми буквально вывела его из карьерного тупика. В интервью для Ginx TV, он рассказал,...
Cohen 19

Разработчики The Witcher 4 не уверены, что сперва выпустят ПК-версию, подобно Baldur's Gate 3

Хотя новая игра The Witcher выйдет еще не скоро, в последнее время CDPR сделала несколько анонсов, которые подогрели внимание. В частности, у некоторых геймеров возникли вопросы о платформах, на которых выйдет игра. И, как выяснилось...
Cohen 11

Разработчик объяснил, почему разработка Wolverine и Wonder Woman занимает так много времени

Чем дальше, тем разработка игр занимает все дольше, что может вызывать недоумение у некоторых фанатов — ведь современные движки обещают упростить процесс. Так что бывший разработчик Naughty Dog Дел Уокер объяснил, почему студии вынуждены иногда...
Cohen 36

Для STALKER 2 вышел мод с паркурной системой лазания

STALKER 2 вышел совсем недавно, а моддеры уже успели создать для игры приятные дополнения. Одним из самых интересных стал мод, добавляющий в игру паркуроподобную систему лазания, которая позволяет забираться на ранее недоступные объекты. Мод Ledge...
Cohen 43

Riot Games начнет блокировать контентмейкеров за токсичное поведение вне игры

С 3 января 2025 года Riot Games введет новую политику, согласно которой создатели контента могут быть заблокированы за неподобающее поведение "вне платформы". Как сообщается в заявлении на официальных каналах Valorant, если стример или контентмейкер допустит...
Cohen 8

Создатель "Шерлока" рассказал, как Бенедикт Камбербэтч может вернуться в роли детектива

С момента выхода финальной серии "Шерлок" под названием "Последняя проблема" в январе 2017 года фанаты продолжают надеяться на возвращение популярного шоу. Несмотря на слово "последняя" в названии эпизода, зрители не готовы прощаться с Шерлоком Бенедикта...
Cohen 17

Hello Games заявляет, что работа над No Man's Sky далека от завершения

Спустя более восьми лет после проблемного запуска, No Man's Sky продолжает удивлять. Игра недавно достигла важной отметки — в Steam ее рейтинг впервые стал "Очень положительным". Этот успех стал возможен не только благодаря времени и...
Cohen 6

В The Callisto Protocol добавили поддержку AMD FSR 3.1 Frame Generation с помощью нового мода

Моддер под ником amanisdeadnow выпустил мод, добавляющий поддержку технологии AMD FSR 3.1 Frame Generation в The Callisto Protocol. Этот мод позволяет значительно повысить производительность игры, даже при использовании ресурсоемких эффектов трассировки лучей. Для тех, кто...
Cohen 12

В отличие от Escape From Tarkov, в Delta Force вайпы будут необязательными

Escape From Tarkov по-прежнему остается лидером среди игр жанра экстракшен-шутеров, но у грядущей Delta Force есть шанс изменить расстановку сил. Новый бесплатный тактический шутер предлагает два ключевых режима: Операции — основанный на механике выживания и...
Cohen 23

Оператор "Гладиатора" раскритиковал Ридли Скотта за "ленивый" подход к съемкам "Гладиатора 2"

Давний коллега Ридли Скотта, оператор Джон Матисон, резко высказался о методах работы режиссера в недавнем интервью на подкасте The DocFix. Матисон, который работал над обоими фильмами Гладиатор, назвал подход Скотта "ленивым" и "нетерпеливым", критикуя его...
Cohen 4

ИИ создал виртуальную деревню в Minecraft с 1000 жителей: налоги, роли и религия Пастафарианства

Стартап Altera провел масштабный эксперимент под названием Project Sid, в рамках которого искусственный интеллект (ИИ) создал и управлял виртуальной деревней в Minecraft с населением до 1000 "жителей". Эти ИИ-агенты, обладающие индивидуальными "личностями", демонстрировали поведение, имитирующее...