Почему Алекстраза в Heroes of the Storm выглядит так, будто качалась тысячу лет

Персонаж в игре редко выглядит одинаково с любого ракурса, и чаще всего это не ошибка художников, а осознанный расчёт. Модель, которая отлично смотрится с высоты птичьего полёта, вблизи может показаться собранной из трёх кусков разных людей.

Особенно когда её ставят рядом с версией той же героини, нарисованной для совсем другой камеры.

Свежий повод появился на Reddit, где сравнили двух Алекстраз, Аспекта Жизни и Королеву драконов. Первая версия взята из World of Warcraft, где героиню полностью перерисовали к дополнению Dragonflight в 2022 году.

Вторая взята из Heroes of the Storm, MOBA от Blizzard, куда Алекстраза попала ещё в 2016-м.

Модель из Heroes of the Storm вышла коренастой, с широкими бёдрами, мощным торсом, короткими ногами и массивными рогами. Оценки разошлись полярно: одни увидели в ней фигуру, достойную Матери драконов, другие спросили, не родила ли она только что взрослого дракона.

Объяснение странных пропорций кроется в камере. Heroes of the Storm показывает поле боя в изометрии, сверху и под углом, а модели в таких играх специально растягивают и сплющивают, чтобы они читались именно с этой точки.

Высокий тонкий силуэт сверху превращается в чёрточку, так что объём добавляют туда, где его видно, то есть в плечи, бёдра и голову. В упор героев видно только в магазине и на экране выбора, и там коротышками кажутся даже Утер с Артасом.

Та же логика когда-то сформировала весь визуальный стиль Warcraft. Гигантские наплечники и шлемы в Warcraft 3 появились потому, что в стратегии игрок 90% времени смотрит на юнитов сверху и узнаёт их по силуэту. Ремастер Warcraft 3 Reforged в 2020 году сделал пропорции реалистичнее, и с привычного ракурса армии слиплись в визуальную кашу.

В StarCraft урок усвоили лучше, а в League of Legends есть хрестоматийный пример с Ирелией. По задумке она грациозная танцовщица с клинками, а вблизи её модель выглядит пухлой и почти невозможно широкой в бёдрах.

У версии из World of Warcraft свои проблемы. Во времена Cataclysm Алекстраза, Сильвана и Изера были собраны на базовой модели эльфийки крови с уникальной бронёй. Dragonflight дал Аспекту Жизни собственную модель, но вместе с ней и перегруженный дизайн. Один из игроков прямо сказал:

Нет точек фокуса, глазу негде остановиться. Чёрный, красный, золотой и белый воюют друг с другом.

Модель для Heroes of the Storm строили с нуля вокруг вопроса, как Алекстраза должна выглядеть, без привязки к игровой расе.

Часть фанатов при этом до сих пор скучает по откровенному образу времён Wrath of the Lich King, который в новой броне закрыли почти целиком.

Модель из Heroes of the Storm создавалась с другими целями, но вышел будто бы другой персонаж.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога