"Отец PlayStation" Кен Кутараги считает, что через 2-3 года ИИ заменит видеоигры и будет генерировать контент в реальном времени

Кен Кутараги известен как "отец PlayStation". Он руководил созданием PS1, PS2 и PS3, а в 2007 году ушёл из Sony. Сейчас Кутараги возглавляет ИИ-фирму и считает, что видеоигры скоро уступят место развлечениям, которые генерирует нейросеть.

На недавней университетской панели он пообщался с изданием 4Gamer:

ИИ превратит игры в развлечение и изменит человеческую чувствительность. Мировой игровой рынок сейчас оценивается более чем в 30 триллионов иен, но может вырасти примерно до 3000 триллионов иен. Если так случится, это даже не будут называть игрой.

В пример он привёл ранние 3D-файтинги вроде Virtua Fighter и Battle Arena Toshinden, которые показывали, как стремительно развивались технологии в середине 1990-х. С тех пор студии стали несравнимо крупнее, но прогресс графики заметно замедлился. По мнению Кутараги, настоящие инновации сегодня происходят в области ИИ.

Он добавил, что за кулисами уже идёт работа над генерацией видео и музыки в реальном времени.

Исследования и разработки в области генерации видео и музыки с помощью ИИ в реальном времени продвигаются за кулисами. Предполагается, что где-то в 2028–2029 годах эта технология сможет работать со скоростью современных игровых консолей. Когда это произойдёт, изменится весь контент. Общение и воображение станут контентом. Сама способность представлять что-то станет контентом.

Цитаты переведены с японского, поэтому часть нюансов могла потеряться. Кутараги давно работает в сфере ИИ. После ухода из Sony он возглавил Cyber AI Entertainment, консалтинговую фирму, которая помогает другим компаниям создавать ИИ-технологии, а также Ascent Robotics, стартап, разрабатывающий программное обеспечение и машины на базе ИИ.

Помимо игр, Кутараги затронул тему пользовательских интерфейсов. Он отметил, что интерфейс iPhone меняется из года в год так, чтобы им было проще пользоваться. При этом, по его словам, у такого подхода есть оборотная сторона.

Нынешний дизайн, ориентированный на человека, слишком потакает людям, и в итоге пользователи теряют возможность думать самостоятельно и не понимают, что находится внутри железа и программ.

Выход Кутараги видит в смене парадигмы. Технологии, по его словам, станут "ИИ-центричными. Так как ИИ должен превосходить людей". Общаться с ИИ людям придётся учиться так же, как они выстраивают общение с друзьями и близкими.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.