Зачем ПК‑геймеру педали под столом – от кнопки для включения голоса до пульта диспетчера

Клавиатура и мышь давно поделили между собой всё, что человек умеет делать руками, а ноги при этом честно простаивают под столом. Максимум, на что их хватает в типичной игрвоой сессии, это покачивание в такт музыке. Хотя две конечности с приличной моторикой могли бы, например, копировать и вставлять.

Идея занять ноги чем-то полезным всплыла в обсуждении на Reddit, где один из геймеров спросил, стоит ли брать педали для повседневной работы и игр и что на них вообще вешать.

Самый предсказуемый и глупый ответ прозвучал сразу: газ, тормоз, сцепление.

Дальше начинается территория, где педаль перестаёт быть педалью и становится ещё одной кнопкой. Абсолютный чемпион по популярности – push-to-talk: активация микрофона ногой освобождает палец, который в шутере всегда нужен где-то ещё. Отдельно изящный трюк для игр с локальным голосовым чатом вроде Wardogs, когда на одну и ту же педаль вешаются и push-to-talk в игре, и push-to-mute в Discord, так что при разговоре с врагом по проксимити ты автоматически отключаешься от своей компании.

Побочный эффект у такой привычки тоже есть, и он вполне легендарный. В обсуждении несколько раз вспомнили историю подростка, который годами жал педаль ради разговоров в голосовом чате, а потом на уроках вождения решил ответить пассажиру и вдавил газ.

Самый прикладной сценарий выдал диспетчер, у которого под столом стоят четыре педали, и каждая закрывает свою задачу:

  • переключение PTT для рации

  • перевод звука в гарнитуре с рации на телефонную линию

  • снятие и сброс телефонного вызова

  • переключение KVM между разными компьютерами

По этой же причине педаль оказалась спасением в Old School RuneScape, где одна и та же рыба или дерево кликается тысячи раз и кисть отваливается раньше, чем прокачается навык.

Отдельная и куда более серьёзная ветка – доступность. Один из участников обсуждения рассказал, что часть комбинаций клавиш его руки физически не берут, так что Ctrl и Alt переехали на педали, а в MMO это заодно упростило переключение панелей умений.

Он же похвалил модули Xbox Adaptive Controller, которые тестировал ещё на ранней стадии разработки, и отметил, что открытая конструкция здорово помогла сторонним умельцам её доработать.

Не всё, правда, приживается. Наклоны корпуса в шутерах на педали пробовали многие, и у части игроков координация ног с руками в Escape from Tarkov и Rainbow Six так и не срослась.

Зато почти все сходятся на том, что "отмена" и обычный левый клик под ногой – вещь, до которой надо было додуматься двадцать лет назад.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога