Многие фанаты Wardogs считают "зашкварным" играть за синюю команду и избегают её любой ценой
Однажды вечером журналист издания PC Gamer вместе с товарищем застрял на экране выбора команды в Wardogs. Мантикора (зелёная фракция) и Валькира (красная фракция) были заполнены под завязку, а вот у Лонстара (синяя фракция) оставалось полно свободных мест. Тем не менее десяток игроков просто сидели и ждали, лишь бы не оказаться в синих.
"Куда угодно, только не в синюю", – скандировали они, кликая мышкой по значкам зелёной и красной команд. Ситуация повторяется в Wardogs с завидной регулярностью, хотя формально в шутере от Bulkhead команды каждый матч перемешиваются заново, а стартовые ресурсы у всех одинаковые. Тем не менее репутация синей фракции как самой слабой закрепилась ещё во времена закрытых бета-тестов игры и с релиза только укрепилась.
На тематическом сабреддите Wardogs один из самых заминусованных, но при этом популярных постов называется "Битва перед битвой" – на скриншоте показан экран выбора команд с почти пустым составом синих. В другом посте фракции переименовали по уровню сложности: зелёная получила статус "Лёгкая", красная – "Нормальная", а синяя – "КОШМАРНЫЙ РЕЖИМ".
Даже разработчики не остались в стороне от шутки про неудачливых синих. Сооснователь студии Bulkhead Говард Филлпотт написал в X, отреагировав на скриншот с победой команды Лонстар: "Лонстар реально это сделал".
Отчасти ненависть к синей команде остаётся просто мемом, над которым потешаются и сообщество, и сами разработчики. Но некоторые игроки относятся к проблеме куда серьёзнее. Один из недовольных пользователей Reddit написал:
Это буквально самые тупые люди на планете. Мои товарищи по синей команде гоняли машину для респауна кругами по базе, не понимая, что из-за этого никто не может заспавниться, потому что она постоянно двигается.
Из-за того, что геймеры осознанно избегают синей фракции, приходится на несколько минут дольше ждать начала матча. В более серьёзных случаях старт целого раунда может задерживаться на десятки минут, потому что никто не хочет присоединяться к Лонстару.
Пользователь Reddit под ником PogoMarimo рассказал похожую историю:
Сервер запускался, первые сорок с лишним игроков распределялись по командам, а дальше старт матча полностью замирал, потому что все отказывались выбирать синих. Это были серверы на 80+ человек, и они могли по десять минут не запускаться, потому что недостаточно людей соглашались взять синюю фракцию для набора стартовой численности.
Я, конечно, тоже был одним из тех, кто отказывался от синих, потому что уже дважды в этот день отыграл за Лонстар и видел там настоящий кошмар. Мне не стыдно в этом признаться.
Личный опыт журналиста PC Gamer подтвердил часть этих жалоб. Из трёх сыгранных матчей два за синюю команду обернулись разгромом – пока у красных и зелёных стояли крепкие передовые базы (FOB) и вышки с турелями, контролирующие горячую точку, синим потребовалось 45 минут, чтобы достроить хотя бы одну полноценную стену.
Последний матч того вечера автор провёл за красную фракцию, и разница оказалась разительной. За 15 минут отряд специалистов по строительству возвёл усиленную базу с укреплёнными стенами, рвами с колючей проволокой, закрытыми снайперскими вышками, миномётными позициями и лабиринтом из дверей и переходов для отсечения диверсантов. У зелёных на другом краю карты была похожая инфраструктура, тогда как синие просто существовали где-то посередине.
Так в чём же дело с синей фракцией? Среди игроков ходит несколько теорий, объясняющих провальную репутацию Лонстара:
Демаскирующая форма. Синие штаны и нашивки Лонстара якобы делают бойцов более заметными в лесистой местности по сравнению с другими фракциями.
Географическое положение. Лонстар стартует в самой южной точке карты, тогда как Мантикора и Валькира начинают на западе и востоке, что теоретически создаёт для синих войну на два фронта.
Самосбывающееся пророчество. Игроки, услышав о плохой репутации синей команды или увидев, что все её избегают, сами массово отказываются присоединяться, из-за чего в Лонстаре в итоге и правда собираются менее опытные бойцы.
Насчёт формы автор PC Gamer признаёт долю правды – особенно в случае с синими джинсами, хотя ни одна из фракций не маскируется идеально на открытой местности, и это выглядит осознанным решением разработчиков. Версия про расположение штабов тоже кажется правдоподобной: базы фракций расположены не строго по 120 градусов друг от друга, так что сэндвич для синих теоретически возможен, хотя подтвердить это статистикой пока сложно.
Учитывая, насколько активно тема обсуждается в сообществе, Bulkhead вполне может в обозримом будущем выпустить официальные данные, подтверждающие или опровергающие теорию про два фронта.
Версия про самосбывающееся пророчество кажется наиболее любопытной, ведь она описывает проблему, уникальную именно для трёхстороннего формата Wardogs. Возможно, стоит пойти против тренда и всё же выбрать синюю фракцию – свободное место там точно всегда найдётся.
- Геймеры обвалили серверы Wardogs в первый же день раннего доступа – разработчики частично винят в этом Valve
- Разработчики шутера Wardogs в шоке от того, что более 25 тысяч геймеров зашли в игру ещё за сутки до начала финального бета-теста
- WARDOGS обещает тактический хаос на 100 игроков с разрушаемым миром