Blizzard объяснила, почему World of Warcraft 2 не выйдет – студия не видит смысла начинать с нуля
Анонс World of Warcraft: Forever на BlizzCon 2026 стал самым близким к долгожданному Classic+ официальным шагом Blizzard. Заодно он практически закрыл вопрос о полноценном сиквеле основной MMO.
Ведущий дизайнер Крис Зирхут в интервью IGN объяснил, что у студии просто нет мотивации отказываться от накопленного за десятилетия. По его словам, уникальность World of Warcraft как раз в непрерывности разработки.
Думаю, одна из тех вещей, которые делают WoW по-настоящему уникальным, заключается в том, что у нас есть игра, мир и дизайн, которые непрерывно развивались последние 25 лет.
Зирхут перечислил, что менялось за это время – графика, рендеринг, освещение и множество других элементов. Все улучшения затронули не только визуальную часть, но и техническую основу, которая работает за кадром.
Мы также сделали так, чтобы движок отрисовывал объекты эффективнее. То, как работает сервер, как он обрабатывает игроков и перемещает их, и все, что отвечает за заклинания и бой, все это годами делалось эффективнее и лучше. У нас есть невероятный движок и серверная инфраструктура, которые обеспечивают работу игры и которым нет равных.
Отсюда и главный аргумент дизайнера – зачем выбрасывать все это и начинать с чистого листа. К технической базе добавляется еще и лор, который выстраивался более двух десятилетий.
Нельзя сказать, что с историей что-то не так. Мы любим эту историю. Так что возвращение к самому началу в World of Warcraft: Forever дает шанс исследовать этот сюжет новыми и другими способами.
По сути, Forever решает ту же задачу, которую мог бы взять на себя сиквел: привлечь новых игроков и вернуть ветеранов, но без отказа от существующего фундамента. Зирхут сформулировал это предельно прямо.
Очень сложно ответить на вопрос: "А что WoW 2 дал бы вам такого, чего World of Warcraft: Forever уже не дает?"
World of Warcraft: Forever выходит в ноябре. Ранее Blizzard подтвердила, что в новой версии нет планов добавлять игровое время за золото и ускорители уровней, так как "путешествие очень важно".
- Blizzard готова снять ограничение на количество домов в World of Warcraft
- В World of Warcraft появится PvP-режим Prop Hunt, в котором вы сможете стать табуреткой
- Blizzard запретила GDKP-рейды в WoW, и игроки в ярости – называют студию оторванной от реальности