Глава коммуникаций Palworld считает, что ранний доступ Steam потерял смысл

Джон Бакли, руководитель отдела коммуникаций и публикаций Pocketpair и Palworld, обеспокоен тем, что культура игрового сообщества изменила восприятие программы раннего доступа Steam.

По его словам, геймеры больше не относятся к таким тайтлам как к незавершённым продуктам, а воспринимают их как обычные готовые игры, что создаёт проблемы для разработчиков вроде Pocketpair, которая до сих пор дорабатывает Palworld после выхода версии 1.0.

Бакли вспоминает времена, когда Steam только заменил программу Greenlight на систему раннего доступа. Тогда, по его словам, "все знали, на что идут" – покупатели таких игр хотели быть частью процесса разработки, давать фидбэк и общаться с разработчиками.

Он назвал этот период "по-настоящему прекрасной золотой эрой", когда система функционировала именно так, как задумывал Steam.

Сегодня ситуация изменилась из-за того, что Бакли называет "миграцией культуры гиперказуальных мобильных игр и игр-сервисов" на платформу.

Теперь культура изменилась, и ранний доступ, по сути, потерял смысл. Люди просто покупают игру в раннем доступе, как обычную игру, и относятся к ней соответственно.

В случае с Palworld это выливается в жалобы игроков после недели-двух активного прохождения, что разработчики якобы "не делают новый контент" и "игра мёртва", хотя команде банально нужно время на разработку обновлений.

Бакли подчеркнул, что не считает плохим то, что часть аудитории не интересуется процессом создания игр – это нормально, "нет осуждения". Тем не менее ситуация сложнее на консолях, так как консольные игроки в целом не привыкли к концепции раннего доступа и реже дают обратную связь по сравнению с ПК-аудиторией, которая, по его выражению, "любит заваливать багрепортами".

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога