Восторг против Колумбии – какой из городов BioShock реальнее построить

Вымышленные города иногда цепляют так сильно, что вдохновляют людей на реальные, порой фатальные эксперименты. Основатель OceanGate Стоктон Раш, погибший в 2023 году при разрушении батискафа "Титан", открыто восхищался эстетикой подводного мегаполиса из BioShock и мечтал построить нечто похожее.

История вышла мрачно символичной, но заодно подняла вопрос: а есть ли вообще шанс воплотить хотя бы один из культовых городов серии в реальности?

Оригинальная BioShock 2007 года разработки Irrational Games перенесла игроков в Восторг (Rapture) – подводный город-утопию Эндрю Райана, спрятанный на дне Атлантики. BioShock Infinite 2013 года увела действие в противоположную сторону – в парящую над облаками Колумбию, город-теократию Захари Комстока, который держится в воздухе благодаря вымышленным частицам Латес.

Оба тайтла построены на технологиях, которых не существует, но степень фантастичности у них принципиально разная.

Восторг, при всей своей грандиозности, опирается на инженерные принципы, знакомые человечеству ещё с 1930-х годов. Подводные жилые модули существуют и сегодня, от отеля Conrad Maldives с прозрачным куполом до подводной лаборатории Jules' Undersea Lodge, а военные и исследовательские субмарины десятилетиями выдерживают давление на глубинах, сопоставимых с той, где расположен город Райана (по разным оценкам, около 150-200 метров).

Построить небоскрёбы, площади и транспортные тоннели под водой действительно дорого и сложно, но никаких законов физики для этого нарушать не нужно, разве что понадобятся более прочные материалы и купольные или треугольные конструкции вместо плоских стен, которые вода просто раздавит.

С Колумбией всё куда печальнее с точки зрения науки. Частицы Латес, позволяющие городу игнорировать гравитацию, – это чистая выдумка, аналогов которой физика не предполагает даже гипотетически, в отличие от прочных сплавов для Восторга.

Помимо самого принципа левитации, по репликам персонажей во время подъёма на маяк можно определить высоту города примерно в 15 тысяч футов (около 4,5 километра), а это означает разреженный воздух, температуру на 30-50 градусов ниже, чем на уровне моря, и повышенную дозу ультрафиолетового и космического излучения, от которой обычная одежда не спасёт.

Ирония в том, что даже без магических частиц у Колумбии не было бы шансов остаться незамеченной страной для остального мира так же долго, как Восторгу. Действие BioShock Infinite разворачивает в 1912 году, когда авиация только зарождалась, но уже через пару десятилетий появление управляемых ракет и бомбардировщиков превратило бы летающий мегаполис в идеальную мишень.

Восторг же прятался под водой от посторонних глаз до самой гражданской войны внутри города, и его судьбу решило не внешнее давление, а внутренний коллапс собственной идеологии.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога