Атмосферная головоломка Rivage про заброшенную космическую станцию и временную петлю выйдет в Steam в сентябре

На презентации FGS Live показали новый трейлер Rivage – атмосферного научно-фантастического паззла от студии Exnilo Studio. Ролик получился напряжённым и наглядно демонстрирует, через что предстоит пройти главной героине: расследования, головоломки, аномальные космические явления и петли времени.

Действие Rivage разворачивается в XXV веке. Игроки берут на себя роль женщины по имени Миранда, которая приходит в себя в полном одиночестве на борту космической станции A.R.E.S. Станцию построили для изучения планеты ВЕСТА, рассматриваемой как потенциальный новый дом для человечества, однако теперь объект выглядит покинутым.

Миранде предстоит не только разбираться с пространственными искажениями, охватившими станцию, но и постепенно восстанавливать картину произошедшего с экипажем. Разработчики сделали акцент на детальном исследовании локаций: игра поощряет изучение предметов, артефактов и записок, разбросанных по A.R.E.S., чтобы через них узнавать историю команды.

По словам создателей, станция построена так, чтобы через окружение раскрывать отношения между членами экипажа и то, с чем им пришлось столкнуться в изоляции, за световые годы от дома. Смысловые слои спрятаны буквально повсюду, и внимательный игрок сможет собрать полную картину произошедшего, если будет обращать внимание на детали.

Однако исследование – лишь часть геймплея. Чтобы продвигаться по сюжету и находить нужную информацию, придётся решать головоломки, встроенные в саму архитектуру станции: всё пространство A.R.E.S. взаимосвязано, и решение одной задачи открывает доступ к следующей.

Rivage выйдет в Steam 22 сентября.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.