Игра про аномалии в Чернобыльской зоне получит обновление 2.0 уже 20 августа

Украинская студия объявила дату выхода обновления 2.0 для шутера о ЧАЭС, и это 20 августа. Вместе с анонсом вышел трейлер, демонстрирующий ключевые изменения.

https://www.youtube.com/watch?v=pjbNiV-bbbs

Центральным элементом обновления станет серьёзная переработка движка. Освещение в Зоне получило существенный апгрейд: солнечный свет теперь выглядит более естественно, тени и отражения стали заметно точнее.

Отдельно улучшено освещение в закрытых пространствах – здания и подземные локации избавятся от неестественного вида, который давно раздражал игроков.

Переработаны также ландшафт и растительность. Разработчики устранили сотни случаев с парящими в воздухе предметами и исправили размещение аномалий, которые появлялись не там, где должны. Разработчики пока не раскрыли, до какой именно версии Unreal Engine будет обновлён движок, – это станет известно после выхода патча.

Серьёзные изменения затронули систему A-Life, отвечающую за поведение NPC и живых существ. Сталкеры и мутанты теперь делят больше точек интереса – костры, автобусные остановки и другие места. Мир стал активнее: персонажи обыскивают тела даже тогда, когда игрок находится далеко от места событий.

Попутно исправлены смежные системы, влиявшие на ощущение мира: враги больше не простреливают стены и не бросают предметы сквозь препятствия, а ряд локаций перестанет переполняться NPC сверх разумного предела. Обновление 2.0 также добавляет три вида биноклей, новое оружие и прицелы.

Отдельного внимания заслуживает новая система тумана. В условиях плохой видимости и игрок, и враги хуже видят и слышат друг друга, что открывает возможности для скрытного прохождения – или просто для того, чтобы пропитаться атмосферой Зоны.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.