Отчет показал, что 34% дисковых игр для PS5 и 50% для Xbox Series X не работают полностью без загрузки

Sony готовится завершить производство игровых дисков в 2028 году, так что физические носители постепенно уходят в прошлое. Однако свежий отчет демонстрирует, что даже покупка диска не гарантирует возможности запустить игру без предварительной загрузки.

Данные предоставил сайт Does it Play, который специализируется на тестировании физических версий игр. Проверка показывает, можно ли играть в них офлайн или без скачивания дополнительных файлов. На главной странице сайта есть статистический раздел, позволяющий сравнить разные консоли по степени их дружелюбности к офлайн-игре.

Как и следовало ожидать, актуальные консоли Sony и Microsoft показывают не лучшие результаты. Для PS5 в базе Does it Play зарегистрировано 792 игры, и лишь 66% из них не требуют никакой загрузки для прохождения в задуманном виде. Еще 17% отнесены к категории проходимых, но слишком забагованных или лишенных ключевого контента, а оставшиеся 17% нуждаются в загрузке, чтобы вообще запуститься.

Microsoft выглядит еще хуже. Series X получает зачет лишь для 50% протестированных игр. 12% попадают в категорию слишком забагованных или с отсутствующим контентом, но технически проходимых, а 68% требуют той или иной загрузки для игры.

Правда, выборка здесь значительно меньше – всего 78 игр. При такой разнице в размерах выборок к этой цифре стоит относиться с осторожностью, но она все равно отражает общий отход от дисков, полностью играбельных без загрузок.

Nintendo Switch 2 обходит и Xbox, и PlayStation. 75% игр здесь проходимы и завершены в плане контента, хотя пока это результат всего по 48 играм.

Зависимость от загружаемого ПО для запуска физических игр создает сразу несколько проблем. Во-первых, пользователи с ограниченными лимитами трафика не хотят тратить их на игру, которую купили на диске как раз чтобы обойти скачивание. Во-вторых, серверы Xbox недавно вышли из строя, из-за чего часть игроков не смогла запустить собственные игры. В-третьих, и это важнее всего, подобная ситуация становится кошмаром для сохранения игрового наследия.

В будущем, по мере отключения серверов, будут исчезать и возможности скачать необходимые файлы. Чем больше игр полагается на загрузки для полноценного прохождения, тем сложнее энтузиастам-архивистам их спасать.

При этом игры на ПК давно лишились массовой поддержки дисков, но отказ Sony от дисковых лотков выглядит иначе. ПК-геймер при желании может купить дисковый привод, диск со старой игрой и запустить ее.

Правда, старые диски создают трудности, если они несовместимы с современной Windows. Для запуска старых игр часто требуется 32-битный или 64-битный установщик либо слой совместимости.

Покупатели PS6 такой возможности лишатся, а подобные навязанные изменения неизбежно усложнят жизнь приверженцам физических носителей и заставят архивистов работать намного больше.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.