Моддер вернул в Metal Gear Solid 2 утерянные визуальные эффекты эпохи PS2
Одно из главных достоинств игр на ПК заключается в том, что моддеры способны взяться за тайтл спустя годы после того, как разработчики оставили его, и устранить все раздражающие баги и недоработки.
Яркий пример – мод MGSHDFix, появившийся вскоре после выхода Metal Gear Solid Master Collection Vol 1.
Первоначально сборник получил не самые удачные порты MGS1 и MGS2, а также MG1 и MG2. Konami с тех пор проделала немало работы, и игры сейчас находятся в хорошем состоянии, однако улучшать всегда есть что. Именно поэтому на выходных вышла версия MGSHDFix 4.0.0.
Обновление получилось внушительным. Автор мода под ником Afevis описал масштаб проделанной работы:
С MGSHDFix 4.0.0 игра MGS2 фактически возвращена к своему оригинальному состоянию до выхода HD-коллекции. Все графические эффекты MGS2, которые Bluepoint оставила нереализованными (в исходном коде до сих пор оставалась куча вещей, буквально помеченных как "BLUEPOINT TO-DO" и не тронутых по сей день), полностью восстановлены – либо через собственную систему рендеринга игры, либо в отдельных случаях через современные кастомные пересозданные эффекты на D3D11.
HD-переработки Metal Gear Solid 2 и 3 от Bluepoint, выпущенные в 2011 году, лежат в основе версий из Master Collection и в целом высоко ценятся. Но это не значит, что там обошлось без регрессий относительно оригинальных игр. MGSHDFix устраняет эти проблемы.
Так, в обеих играх теперь корректно работает рендеринг глубины резкости, который правильно масштабируется под современные разрешения. Больше всего внимания в этой версии досталось именно MGS2.
Восстановлен обширный список эффектов эпохи PS2, отсутствовавших в версиях Bluepoint. Среди них определённые эффекты воды, фильтры катсцен, следы движения (motion trails), плавные переходы камеры с эффектом кроссфейда, следы крови на охранниках и многое другое.
Многое из этого можно и не заметить, но приятно, когда оно на месте. А в играх с такой сильной режиссёрской подачей, как в серии MGS, особенно ценно ощущать, что перед тобой именно тот визуальный опыт, который задумывали оригинальные создатели.
Желающим опробовать мод лучше скачивать хотфикс-версию 4.0.1 или старше. Для тех, кто запускает мод через Luxtorpeda на Linux, есть небольшая неприятность – на момент написания Luxtorpeda всё ещё подтягивает версию 3.1.0, однако это наверняка исправят в ближайшее время.
- Вышла новая версия мода Max Payne 2 с трассировкой
- Мод превратил Tears of the Kingdom в классическую 2D-Zelda с видом сверху
- Новый мод для Skyrim заменяет фасттревел на атмосферные поездки в повозке с лошадью