Roblox запускает генерацию игр по текстовым запросам через мобильное приложение
Roblox представила инструмент под названием Build, который позволяет пользователям создавать простые игры, вписав текстовый запрос в ИИ-модель.
После генерации автор может слегка доработать результат и опубликовать его для других игроков.
Глава Roblox Дэвид Башуки предварил анонс размышлениями о роли игры в человеческой культуре. По его словам, совместная игра существовала задолго до сельского хозяйства, торговли и цивилизации.
Build подается как инструмент, который упростит создание игр в UGC-экосистеме Roblox с минимальными усилиями. Компания привела пример работы функции:
Создатель может напечатать "давайте сделаем уютную приключенческую игру в густом лесу с природными препятствиями". Build затем автоматически сгенерирует отправную точку, с которой автор сможет работать, тестировать, делиться с друзьями или публиковать в Roblox.
Build опирается на набор ИИ-моделей, включая как открытые, так и собственные разработки Roblox. Инструмент отвечает за игровые механики, окружение, персонажей, визуальный стиль, звук и другие элементы, не покидая платформу.
Так как эти модели обучены на уникально большом наборе 3D-моделей и данных, специфичных для игр, собственные ИИ-модели Roblox способны генерировать функциональные 3D-объекты и даже полноценные 3D-сцены, которые легко интегрируются в рабочие игры при помощи наших существующих инструментов создания.
Roblox планирует начать тестирование новинки 28 июля, вместе с набором ИИ-инструментов внутри Studio, основного редактора платформы, для создателей любого уровня. Пока неясно, будут ли игры, созданные через Build, доступны на ПК или только на мобильных устройствах.
Компания заверяет, что нововведение не заполнит главные страницы низкокачественным контентом. По утверждению разработчика, системы рекомендаций отдают приоритет играм с высоким удержанием аудитории.
Наши системы обнаружения контента спроектированы так, чтобы выделять игры с долгосрочным удержанием, к которым ИИ-мусор не относится. Качество игр на главной странице не меняется. Если никто не играет, никто не сможет найти. Цель всех этих новых инструментов – продолжать ускорять создание контента на всех уровнях опыта.
Помимо этого, Roblox анонсировала еще три ИИ-агента для Build и Studio, которые появятся в ближайшие месяцы. В их числе агент для тестирования, выявляющий баги до того, как их встретит первый игрок, и агент для экспериментов, который определяет, какие тесты запускать ради повышения вовлеченности, удержания и монетизации.
- Roblox получит фотореалистичную графику благодаря масштабному визуальному обновлению на основе ИИ
- Roblox запустила агентного ИИ-ассистента, способного собирать игру целиком по текстовому запросу
- Бывший директор Square Enix назвал все AAA-игры после BioShock одинаковым набором квестов на подбор предметов, тогда как Roblox постоянно развивается