Sony готовила прекращение производства дисков много месяцев и разворот уже невозможен

Отказ от производства игровых дисков к 2028 году – история, которая на первый взгляд выглядела внезапной корпоративной прихотью. На деле же оказалось, что PlayStation готовилась к этому шагу задолго до официального анонса, и точка невозврата, судя по всему, уже пройдена.

Австрийское издание ORF опубликовало материал о заводе в Тальгау, где сейчас штампуется около 600 тысяч дисков, и примерно половина этого объёма приходится именно на PlayStation.

Прогноз на 2028 год куда мрачнее – от текущих заказов останется около 10 процентов. Предприятие уже переучивает сотрудников и переоборудует линии под производство оптических микролинз, которые используются, например, для проекции сигналов поворота автомобиля прямо на асфальт.

Ключевая деталь здесь именно в сроках подготовки. Если персонал уже перебрасывают на новое направление, а оборудование модифицируют под совершенно другую технологию, никакой обратный ход невозможен физически.

Внешнее давление, петиции и возмущение геймеров в такой ситуации не работают, так как решение было принято на уровне долгосрочного производственного планирования, а не маркетинга.

Мотивы Sony при этом лежат на поверхности. Цифровые копии не требуют производственных затрат, их нельзя перепродать, одолжить или обменять, а сама PlayStation становится единственным продавцом собственных игр без розничных сетей с их скидками и без ключ-ресейлеров.

Разница в себестоимости физической и цифровой копии составляет примерно 3-7 долларов, но настоящая прибыль скрыта в устранении посредников и контроле над ценообразованием.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога