Сообщество Elden Ring не может понять, почему репутация сложной игры отпугивает тех, кому могла бы понравиться
Репутация сложной игры умеет работать против самой игры. Чем громче слава "соулслайк, который сломает вас", тем больше людей подходят к Elden Ring с тревогой, напряжённой до предела, и в итоге воюют не с боссами, а с собственными ожиданиями.
В одном из обсуждений всплыла та же мысль, что звучит уже не первый год: у людей искажённое представление о реальной сложности этих игр. Если игрока разносят каждые пять минут – значит, он что-то делает не так, и это точно не задуманный опыт.
Игра действительно требовательна, но она же сама раздаёт инструменты, чтобы эту требовательность смягчить, от пепла войны до заклинаний.
Показателен случай, который вспомнил один из участников разговора: его приятель с пятью сотнями часов в "Ведьмаке 3" удалил Elden Ring после первой деревни, приняв обычного рыцаря с копьём и щитом за первого босса.
Тот самый рыцарь, к слову, действительно непрост для свежего персонажа, у него около пяти-шести разных атак, и опытные игроки на новых прохождениях специально зачищают вокруг него территорию, прежде чем подойти. Но это рядовой моб.
Другой геймер описал противоположную крайность: первое прохождение он провёл в режиме скрытного выживания, обходя боссов и крадучись через локации, потому что был запуган репутацией игры.
В итоге случайно перекачался, а потом долго удивлялся масштабам мира, думая после Замка, что вот-вот будет финал, и обнаруживая Лиурнию.
Любопытно и то, как меняется поведение боссов, если играть нетипично для себя. Один из участников разговора, всю жизнь игравший милишником без призывов, попробовал магию, защиту и саммоны, и боссы начали выдавать движения, которых он никогда раньше не видел.
Радагон, оказывается, умеет парировать, Маргит при сломанном гарде делает крестообразный удар посохом и мечом, от которого не уйти, а Метир может призывать пальцеподобных тварей.
Это к вопросу о том, насколько Elden Ring на самом деле глубже своей репутации "игры, которая просто очень сложная и сломает вас".
- Леиндель из Elden Ring в пиксельном исполнении выглядит как идеальная метроидвания, которой никогда не будет
- Новичок в Elden Ring потратил три часа на Стража Древа – только потом узнал, что это опциональный босс
- Съёмки экранизации Elden Ring замечены в английской глуши – есть новые кадры