На Steam Machine не запустить 9 крупнейших мультиплеерных игр из-за античитов
Steam Machine от Valve может оказаться одним из самых заметных запусков года, но заменить привычную консоль или ПК выйдет не у всех. Часть крупнейших игр на нём просто не запустится, причём дело вовсе не в мощности железа.
Вся суть проблемы в программном, а не аппаратном ограничении. Steam Machine работает на SteamOS, версии Linux, а та не дружит с античитами уровня ядра, которые требуют глубокого доступа к системе. Большинство таких защит писались под Windows и на Linux попросту не работают.
Важная оговорка в том, что офлайн-режим и одиночная кампания тут не спасают. Если игра проверяет систему через несовместимый античит, она не запустится вообще, независимо от выбранного режима. Обойти это можно установкой Windows, но тогда теряется весь смысл консольного гаджета.
На момент публикации на Steam Machine нельзя поиграть в эти игры:
Destiny 2 от Bungie, отлично оптимизирована, но так и не получила поддержку SteamOS из-за античита
Fortnite, который Epic Games принципиально не пускает на Linux ради борьбы с читерами
Battlefield 6 и другие современные части серии с фирменным античитом на уровне ядра
Apex Legends, ранее работавший на SteamOS, но лишившийся поддержки после волны читеров
GTA Online и кампания GTA 5, заблокированные обязательной онлайн-проверкой Rockstar
EA Sports FC начиная с выпуска 24, как и весь современный футбол EA
Call of Duty с 2019 года и далее, вплоть до грядущей Modern Warfare 4
все игры Riot Games, от League of Legends и Valorant до файтинга 2XKO под защитой Vanguard
Системы вроде Vanguard от Riot, RICOCHET в Call of Duty и Javelin от EA встраиваются в самое сердце Windows и нередко требуют Secure Boot и TPM. Перенести их на открытую Linux без серьёзной инженерной работы почти невозможно.
Надежда всё же остаётся, ведь некоторые сторонние решения, такие как Easy Anti-Cheat и BattlEye, уже умеют работать на Linux через Proton. Дальше всё упирается в самих разработчиков, которым нужно вручную включить совместимость.
Valve признаёт, что многое тут вне её контроля, и решение каждый издатель принимает в своём ритме.
- Bungie пообещала искоренить читеров в ранговом режиме Marathon
- NetEase пригрозила банами игрокам Marvel Rivals за использование макросов мыши
- Arc Raiders задержалась на два года, потому что была слишком скучной