Aion 2 ставит полёт на крыльях в основу геймплея, а глобальный релиз MMORPG намечен на сентябрь

Человечество веками грезило о полёте, от Леонардо да Винчи до братьев Райт. Aion 2 превращает эту фантазию в одну из основ своего геймплея, выдавая игрокам настоящие крылья.

Подробностями поделилось издание TheGamer, журналист которого посмотрел закрытое демо на Summer Game Fest вместе с тремя руководителями NC.

Сама MMORPG построена на Unreal Engine 5, а её мир в 36 раз больше оригинальной Aion и разворачивается в Атрее спустя 200 лет после событий первой части. Главная особенность тайтла, это полёт, встроенный прямо в бой, ведь сражаться можно в воздухе, связывая манёвры и постоянно меняя позицию.

Знакомство с игрой начинается с создания персонажа. Редактор предлагает множество опций, среди которых татуировки, блёстки и двухцветное окрашивание волос. Готового героя можно показать другим через кнопку генерации ссылки, что удобно для любителей воссоздавать чужие образы.

Следом идёт экран с десятками вариантов крыльев. Они варьируются от огромных белоснежных и почти ангельских до маленьких и комичных. При этом крылья влияют не только на внешний вид, ведь каждый собранный комплект повышает общую скорость передвижения.

Такая механика поощряет собирать крылья даже после того, как найдена любимая пара, в отличие от привычной гонки за максимальными характеристиками. Разработчики обещают отсутствие преимуществ за деньги. Найденные в игре крылья и снаряжение дают игровые бонусы вроде увеличенной выносливости в полёте, тогда как их аналоги из внутриигрового магазина носят чисто косметический характер.

Стоит отметить, что запуск в Корее и на Тайване ругали за агрессивную монетизацию, и теперь студия находится под давлением перед западным релизом.

После крыльев игроку показывают столь же обширный выбор маунтов. Затем приходит черёд рейда, где предстоит добраться до босса в финальной комнате подземелья. Обычно такие данжи наполнены десятками противников, но в демоверсии комнаты заранее зачистили.

Полёт работает и как быстрое перемещение. Ближе к концу подземелья крылатая героиня расправляет крылья и парит к покоям босса с помощью системы воздушных потоков.

В подобные рейдовые схватки можно отправиться компанией до восьми игроков.

Для демонстрации персонажей усилили мощным уроном, но обычно бой с боссом длится около 15 минут в зависимости от силы и слаженности команды. Финальные сражения вознаграждают точный тайминг навыков, связки комбинаций, выгодную позицию и командную работу магов, саппортов и DPS.

Помимо рейдов, есть и другие способы применить крылья, включая PvP-арены в форматах один на один и четыре на четыре, а также масштабные межсерверные баталии.

Глобальный релиз на ПК состоится в сентябре 2026 года в Steam и через лаунчер PURPLE, по условно-бесплатной модели. В числе десяти языков локализации заявлен и русский.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.