Duskers 2.0 получила новый трейлер – продолжение культового рогалика обещает более эмоциональную историю

Спустя десять лет после релиза высоко оцененного тактического рогалика в реальном времени Duskers студия Misfits Attic наконец готовит сиквел. На прошедшем PC Gaming Show разработчик показал новый трейлер Duskers 2.0 и пообещал расширить идеи оригинала, "добавив цель".

В первой части игроки управляли дронами, исследуя заброшенные и покинутые космические корабли, пытаясь выжить и разобраться, почему вселенная превратилась в гигантское кладбище.

https://www.youtube.com/watch?v=0l8tmPWTmOQ

Duskers 2.0 сохраняет базовую концепцию, но добавляет ту самую "цель", о которой просили игроки. В каждом забеге теперь будут встречаться выжившие, спящие в криокапсулах. Появилась возможность не просто находить этих людей, но и создавать для них новый дом, распределяя их по разным колониям и тем самым обеспечивая будущее человечества.

Игроки будут добывать ресурсы не ради собственного выживания, а ради процветания других. Жертвуя всем ради спасения выживших, которые никогда о них не узнают.

Разработчик сравнивает роль игрока с Купером из "Интерстеллара" или Тео Фароном из "Дитя человеческого".

Новый трейлер сочетает стилизованный интерфейс и игровые кадры, сопровождаемые закадровым голосом, размышляющим о необходимой и бескорыстной жертве, которую предстоит принести игроку ради спасения выживших и всего человечества. Ставки в сиквеле явно выросли, а оригинальная концепция получила эмоциональный поворот.

Duskers 2.0 выйдет в ранний доступ ближе к концу 2027 года, полноценный релиз запланирован на начало 2028 года.

Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.