Gears of War: E-Day покажет самый мрачный день в истории серии
The Coalition готовит, пожалуй, самую ожидаемую игру в истории франшизы. Gears of War: E-Day расскажет о событии, которое перевернуло мир Серы, – о Дне Вторжения, когда Саранча впервые вырвалась из-под земли и за считаные часы уничтожила целые города. Это тот самый момент, которого фанаты ждали почти двадцать лет.
Творческий директор Мэтт Сёрси рассказал в интервью GamesRadar+, что разработчики воспринимают игру как подарок к 20-летию серии.
Мы не можем представить лучшего способа отпраздновать 20-летие Gears.
Игра строится с нуля на движке Unreal Engine 5, хотя по духу намеренно возвращается к истокам оригинальной трилогии.
Несмотря на это возвращение к корням, The Coalition обещает опыт, который "ощущается как Gears, но играется по-новому". В центре сюжета снова Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, однако здесь их знакомство только начинается – игроки увидят, как именно сложилось их братство в самый тяжёлый момент.
Действие разворачивается в Калоне, городе, который вошёл в историю как один из первых, павших под натиском Саранчи. Выбор одного города вместо глобального масштаба – осознанное решение. По словам Сёрси, разработчики хотели, чтобы игроки "прочувствовали потерю того, что здесь было: историю, людей, их жизни".
Игра охватит несколько дней осады, что позволит детально изучить город. Игроки побывают в нескольких локациях:
оживлённые улицы делового центра и исторические памятники города
военные объекты и промышленные нефтеперерабатывающие заводы Имульсии
лесные окраины за пределами городской черты
Такое разнообразие среды поддерживает не только нарратив, но и геймплей.
Город – это лучшая игровая площадка для интенсивного шутера с укрытиями, как Gears!
Кампанию можно пройти в кооперативе на четырёх игроков онлайн. Для тех, кто предпочитает диван, сохранился сплит-скрин, правда только на двух участников. К привычным Маркусу и Дому присоединятся два новых персонажа – Мэгс Картер и Лукас Рейес, вместе образующие отряд "Браво".
Истории Маркуса и Дома в E-Day уделяется особое внимание. Сёрси намеренно поднял планку ожиданий:
Мы думаем, что это может стать одной из лучших историй во франшизе – и точно самой эмоциональной, если говорить о Маркусе, Доме и происхождении их братства.
Пока The Coalition не раскрывает подробностей, но акцент на этих отношениях прослеживается во всём, о чём говорит студия.
Gears of War: E-Day давно ждали как сюжетное возвращение к истокам серии, но The Coalition делает ставку не только на кампанию. Социальный опыт всегда был сердцем Gears, и новая игра обещает расширить его сразу на нескольких фронтах.
Мультиплеерная составляющая получит новые режимы и карты, выполненные в классическом симметричном дизайне серии. The Coalition также добавила механику слайда, которая, судя по всему, обещает ещё больше хаоса в ближних перестрелках – особенно в сочетании с культовым дробовиком.
Главным украшением игры рискует стать переработанный режим Орды. Теперь в нём участвуют до 12 игроков, разделённых на три отряда, в рамках режима "Осада орды" (Horde Siege). Сражения разворачиваются на городских картах, и подробности об этом режиме The Coalition обещает раскрыть позднее.
Разработчики также подтвердили поддержку игры после релиза: сезонный роадмап и систему, в которой весь контент можно получить, выполняя внутриигровые испытания без обязательных покупок.
Релиз Gears of War: E-Day запланирован на 6 октября на PC и Xbox Series X/S за 70 долларов. Этим летом пройдут открытые бета-выходные для мультиплеера. Премиум-издание (Premium Edition) даёт пять дней раннего доступа до официального старта.
Релиза на PS5 не будет.