Игроки удивляются, как Джеймса Бонда в 007 First Light не вычисляют по его примечательному шраму на всё лицо
Идея спецагента, который должен растворяться в толпе, плохо сочетается с приметной отметиной через все лицо. Особенно когда этот же агент при каждой встрече с противником представляется полным именем, носит сшитые на заказ смокинги и заказывает один и тот же коктейль с одной и той же формулировкой.
Шрам Бонда в 007 First Light выглядит как очередное нарушение базовых правил конспирации, но именно он ближе всего к оригиналу Флеминга.
В книжной серии шрам на правой щеке появляется ещё в "Казино Рояль" и упоминается на протяжении всего цикла как первая заметная примета 007. Кинематографические Бонды от Коннери до Крейга эту деталь игнорировали, и причина была сугубо производственной: приклеивать актёру протез каждый съёмочный день дорого и неудобно. Дональду Плезенсу шрам Блофельда в "Живёшь только дважды" доставлял реальные физические мучения, и продюсеры быстро поняли, что главному герою такое тем более ни к чему. IO Interactive, работая с цифровым лицом Патрика Гибсона, этого ограничения уже не имеет, и шрам вернулся как часть канона.
Логика "приметная внешность мешает шпионить" работает для любого другого жанра, кроме бондианы. 007 не Итан Хант с латексной маской и не Джейсон Борн, растворяющийся в вокзальной толпе. Он провокатор: его задача не спрятаться, а вызвать достаточный шум, чтобы противник занервничал и совершил ошибку. Шрам, имя, Aston Martin, "взболтать, не смешивать" – всё это часть одного и того же инструмента давления.
В самой 007 First Light эта механика отыграна напрямую в сцене на катере с Исолой. На реплику "Готова поспорить, что Исола – не настоящее имя" следует ответ "Да брось, как будто твоё – Джеймс Бонд". Бонд невозмутимо подтверждает: разумеется, нет. Сценаристы прекрасно понимают абсурдность ситуации и обыгрывают её как часть жанрового кода, а не как сюжетную дыру.
Книжный Бонд у Флеминга вообще регулярно проваливает любую попытку маскировки. В "Живёшь только дважды" его неделями готовят к роли японца, и операция рассыпается практически сразу. В "Казино Рояль", "Живи и дай умереть" и "Докторе Ноу" его опознают ещё до того, как он успевает развернуть прикрытие. Двойные нули по концепции и не должны быть невидимками: разведку и наблюдение ведёт остальной аппарат MI6, а 007 нужен ровно для того момента, когда сеть сорвалась и кому-то надо войти через парадную дверь с пистолетом.
Шрам – это не баг маскировки, а напоминание, что Бонд никогда не был мастером скрытности. Маскировка – это про "Хитмана", а 007 всегда был про харизму и авангард.
- Первые 13 минут геймплея 007 First Light
- Актёр из 007 First Light признался, что был шокирован выбором на роль Бонда
- Создатель игр про Бонда от EA считает Arkham Asylum идеальным шаблоном для приключений Агента 007, ведь "Бэтмен – это Бонд в плаще и маске"