Иллюстратор провел 6 лет в японской горной деревне, чтобы создать интерактивную книгу-приключение Veritas Tales

Ёсио Нисимура, проработавший в игровой индустрии 30 лет и приложивший руку к визуальному стилю Odin Sphere и 13 Sentinels: Aegis Rim, готовится к выходу своей первой самостоятельной игры в Steam. Речь идёт о Veritas Tales: Witch of the Dark Castle, ролевой игре в жанре интерактивной книги-приключения, вдохновлённой духом "Бесконечной истории".

Концептуально Veritas Tales напоминает оживший лист персонажа из настольной ролевой игры. Правая часть экрана отображает характеристики и инвентарь героя – доступны архетип воина или ведьмы – а левая разворачивает иллюстрированные страницы книги с событиями и столкновениями. Каждый выбор имеет вес: можно броситься в бой, попытаться договориться или просто пройти мимо угрозы.

Нисимура создавал Veritas Tales в полном одиночестве на протяжении шести лет, живя в отдалённой горной деревне в Японии. За это время он нарисовал вручную более 300 иллюстраций. Описание игры в Steam прямо предупреждает:

Генеративный ИИ не использовался ни на одном этапе. У этой игры есть душа, которую можно найти только в чём-то по-настоящему рукодельном.

Музыку написал Хитоси Сакимото, чьё имя неотделимо от целого поколения культовых ролевых игр – Final Fantasy Tactics, Valkyria Chronicles, Tactics Ogre и нескольких тайтлов Vanillaware. Его участие задаёт Veritas Tales определённую весовую категорию, несмотря на камерный масштаб.

Издательство Digitalis Publishing, выпускающее игру, чётко обозначило идейную позицию:

Elden Ring, Baldur's Gate 3, Dungeon Meshi – за всеми фэнтезийными мирами, которые мы любим сегодня, стоят книги-игры и настольные ролевые игры, давшие им форму.

Визуально Veritas Tales делает ставку на тактильную аналоговую эстетику – трейлер описывает её как "аналоговое прикосновение в цифровую эпоху". Продолжительность составляет более 20 часов. Релиз запланирован на 9 июля.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.