Space Marine 2 получила третий год поддержки и масштабный контент для второго года

Focus Entertainment объявила о продлении поддержки Space Marine 2 на третий год, что стало приятным сюрпризом для поклонников игры. Официальный анонс появился в блоге компании и сопровождался раскрытием полного роадмапа второго года, а также трейлером нового класса Техмарина.

Поводов для праздника более чем достаточно: Space Marine 2 преодолела отметку в 12 миллионов игроков и стала крупнейшим запуском в Steam среди всех игр во вселенной Warhammer 40,000. Столь впечатляющий результат уже побудил разработчика Sabre Interactive анонсировать Space Marine 3 с коротким тизером.

В официальном заявлении сказано:

Живая поддержка Space Marine 2 официально продлена на третий год и принесёт ещё больше бесплатных обновлений и DLC-контента. В последнее время наши обновления очень тепло принимаются сообществом, что действительно мотивирует нас сохранять темп в третьем году. Всё, что не вошло в обновлённый роадмап второго года, перейдёт в третий, хотя мы пока не готовы раскрывать подробности. Не беспокойтесь – весь отложенный контент останется бесплатным, как и планировалось для второго года.

Роадмап второго года уже выглядит весомо. Во втором квартале 2026 года запланировано крупное обновление, добавляющее Техмарина в качестве нового класса чемпиона, новую карту для совместного режима, а также режим одиночной тренировки прямо на базе Battle Barge. Кроме того, патч принесёт три новых легендарных варианта оружия, новый вспомогательный ствол, расширенные настройки внешности персонажа и возможность сохранять несколько наборов перков.

Отдельного внимания заслуживают Trials of Resolve, позиционируемые как крайне сложные вызовы для самых преданных игроков, готовых выложиться по максимуму. В третьем квартале выйдут тематические паки чемпионов для орденов Железных Рук и Саламандр, а также косметический пак для ордена Хищников.

Про Space Marine 3 стоит пока забыть.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года