Геймеры устроили ревью-бомбинг игры, созданной подозреваемым в стрельбе у Белого дома

Коул Томас Аллен, подозреваемый в попытке нападения во время ужина в Белом доме для корреспондентов, до инцидента успел попробовать себя в роли независимого разработчика. В его портфолио числится единственная игра в Steam под названием Bohrdom, которая после событий воскресного вечера неожиданно оказалась в центре общественного внимания.

По данным CNN, Аллен предположительно устроил столкновение на контрольно-пропускном пункте Секретной службы у места проведения мероприятия около 20:30 по восточному времени. Уже к 23:30 того же вечера журналист и бывший главный редактор Kotaku Стивен Тотило зафиксировал резкий всплеск активности на форумах Bohrdom в Steam и опубликовал скриншоты в Bluesky.

Bohrdom описывается самим Алленом как "технически навыкоориентированная, ненасильственная асимметричная файтинговая игра" или "гибрид буллет-хелла и гоночной игры". На деле же она больше напоминает образовательный инструмент: игрок управляет электроном или ядром атома в геймифицированной версии атомной химии. Цена игры составляет $2, а сама она поддерживает мультиплеер до 13 игроков одновременно.

До инцидента Bohrdom имела всего четыре пользовательских отзыва. На момент написания материала их число выросло до 130 при статусе "Смешанные", а раздел обсуждений насчитывает уже больше 10 страниц. Более ста человек заплатили по $2, фактически купив право поучаствовать в политической дискуссии через систему отзывов.

Большинство рецензий предсказуемы: менее получаса наигранного времени и сообщение в поддержку Аллена или насмешка над ним в зависимости от того, положительный отзыв или отрицательный. Остальные просто шутят, хотя шутки быстро становятся повторяющимися. "Нападение было партизанским маркетингом", "куда пропала поддержка разработчика" и "наконец-то форумы снова живые" звучат неплохо в отрыве от контекста, но уже затёрты до дыр.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.