Resident Evil Requiem разошлась тиражом в 7 миллионов копий всего за 2 месяца – у ремейка четвертой части на это ушел год
Resident Evil Requiem побила очередной рекорд: меньше чем за два месяца после релиза игра разошлась тиражом более 7 миллионов копий, став самой быстро продающейся частью серии в истории.
Официального пресс-релиза от Capcom не последовало, зато геймдиректор Коши Наканиши опубликовал фотографию, на которой сотрудники студии отмечают достижение с фирменными тортами в стиле Resident Evil. Судя по фото, праздник удался.
Серия и прежде ставила рекорды продаж один за другим. В 2021 году Resident Evil Village разошлась тиражом в 3 миллиона за четыре дня. В 2023-м ремейк RE4 повторил этот результат вдвое быстрее. Requiem переплюнула обоих: за два месяца с момента релиза 26 февраля игра преодолела отметку, до которой ремейк RE4 шёл целый год. Для сравнения, к февралю 2024 года тот тайтл набрал лишь 6.48 миллиона проданных копий.
Дополнительный контекст привёл отраслевой аналитик Мэт Пискателла, сославшись на данные Circana:
Requiem уже входит в топ-5 самых кассовых игр серии Resident Evil по объёму продаж в долларах США за всю историю. Впереди неё только Resident Evil 5, Resident Evil 4 (2023), Resident Evil: Village и оригинальный Resident Evil 4.
Учитывая, что игра находится в продаже всего два месяца, а не годы, как конкуренты по списку, динамика выглядит по-настоящему впечатляющей. При нынешних темпах Requiem вполне способна потеснить кого-нибудь из ветеранов этого рейтинга.
Впрочем, хорошие новости у Capcom на этом не заканчиваются. В понедельник компания объявила, что Pragmata, научно-фантастический шутер с характерной атмосферой эпохи Xbox 360, разошлась тиражом более миллиона копий всего за два дня. А Monster Hunter Wilds готовится к выходу крупного расширения этим летом, что открывает компании хороший задел на вторую половину года.
- Capcom проведет большое шоу по Resident Evil Requiem в четверг
- В Resident Evil Requiem может вернуться Шерри Биркин из Resident Evil 2
- Геймплей за Леона и Грейс в Resident Evil Requiem будет ощущаться как "две разные игры"