Брутальное уничтожение нечисти от третьего лица в трейлере экшен-RPG Guardians of the Wall
Студия Boiling Bits представила первый трейлер Guardians of the Wall – кооперативной экшен-RPG с элементами рогалика, где игрокам предстоит защищать последнюю крепость человечества от орд чудовищ.
В ролике различные герои перемещаются по карте и уничтожают врагов из разных видов оружия. Выглядит немного сыро, но потенциал явно имеется.
В основе геймплея лежит динамичная боевая система, сочетающая ближний и дальний бой. Игроки могут мгновенно переключаться между оружием ближнего и дальнего боя, использовать гранаты, применять способности и составлять мощные комбо. Каждый Страж обладает уникальным стилем игры – от жестоких бойцов передней линии до стрелков и заклинателей стихий, что позволяет создавать разнообразные командные составы.
Прогрессия в игре разделена на два уровня. Во время рейдов игроки находят временные улучшения, модификации оружия и бонусы для текущей сессии, которые позволяют адаптировать билд прямо в бою. После завершения миссии в Бастион переносятся только постоянные награды – ресурсы, эссенции и редкие материалы, необходимые для открытия нового оружия, улучшения способностей и пробуждения новых героев.
Игра предлагает сражения в рукотворных аренах и процедурно генерируемых зонах за пределами Стены – в руинах крепостей, на забытых кладбищах и проклятых полях битв. Помимо волн врагов, игроков ждут эпические боссы и секреты, скрытые в пепле цивилизации. Студия обещает масштабные мировые события вроде "Прорыва Стены", которые будут кардинально менять поле боя.
Guardians of the Wall поддерживает кооператив на четырех игроков, но будет и одиночное прохождение. Разработчики делают акцент на быстром, агрессивном геймплее с использованием уклонений, блоков и разрушительных способностей, которые могут мгновенно изменить ход битвы.
Guardians of the Wall выйдет на ПК в Steam, точная дата релиза пока не объявлена.
- Геймдиректор Phantom Blade Zero считает, что "хорошие игры" – это необязательно "большие игры"
- Разработчики Wuchang: Fallen Feathers принесли извинения за проблемный релиз и поделились планами на будущие патчи
- Анализ патча 1.2 для Oblivion Remastered не показал улучшений производительности на консолях, несмотря на заверения Bethesda