Бывший ведущий разработчик Rockstar развеял слухи о зомби-режиме в GTA 4

Обби Вермейдж, бывший технический директор Rockstar, опроверг давние слухи о вырезанном зомби-режиме в Grand Theft Auto 4. В ответе на вопрос в Twitter он объяснил, что анимации ходячих мертвецов, обнаруженные в тестовой сборке игры 2007 года, скорее всего были результатом неудачного эксперимента.

Я не помню ничего о зомби в четверке.

По его словам, художники студии постоянно пытались добавить зомби в различные проекты, но эта идея не получила серьезного развития. Разработчик уточнил, что это был один из множества экспериментов, которые не прижились в финальной версии игры.

Обсуждение возникло на фоне необычной находки – внутренней версии GTA 4, обнаруженной на Xbox 360, купленной на барахолке в Эдинбурге. Билд содержал модели паромов, которые Rockstar планировала добавить, но отказалась из-за технических проблем с размещением людей и транспорта на палубе.

Вермейдж подтвердил, что подобных отвергнутых концепций было множество. Игра представляет собой результат не только реализованных идей, но и тех, что остались за кадром – что отчасти объясняет длительную разработку новых частей серии.

Таким образом, Grand Theft Auto 4 так и осталась свободна от восставших мертвецов, несмотря на энтузиазм отдельных членов команды разработки.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога