Обновление ARC Raiders добавило крайне опасного врага и пофиксило поведение других
Embark Studios выпустила обновление 1.22.0 для ARC Raiders под названием Flashpoint – третье крупное обновление 2026 года, которое привносит в игру новое оружие, опасного противника и масштабные изменения баланса. Ранняя дорожная карта студии практически завершена, и после Flashpoint игроков ждёт совершенно новая карта в рамках обновления Riven Tides.
А вот первый взгляд на нового противника:
Помимо этого, печально известный Шреддер вырвался за пределы Стелла Монтис и распространился на все остальные карты. В узких коридорах стоит быть особенно осторожными, ведь столкнуться с этим противником можно в любой момент, пока вы собираете ресурсы для антенного проекта "Высокое усиление".
И всё же не Шреддер будет главной проблемой:
В сети уже пишут, что это похоже на то хардкорное улучшение карт, о котором давно игроки просили. Пока это первые эмоции, но к концу недели можно будет сделать первые выводы.
Среди изменений баланса выделяется ряд заметных правок:
Ракетчики теперь получают меньше урона от столкновений и больше не уничтожаются мгновенно при ударе в оглушённом состоянии
Шанс одновременного спавна Светлячков в одном месте снижен. Огнемёт Светлячка получил новую, особо жгучую функциональность.
время, необходимое юнитам для обнаружения игроков прямо перед ними, уменьшено.
Ценность добычи во всех запертых комнатах увеличена, причём бонус масштабируется в зависимости от редкости ключа.
Количество лута с оболочек Баронов также выросло.
Отдельного внимания заслуживают изменения в матчмейкинге. Игроки, которые собирают собственный билд, теперь с большей вероятностью попадают на свежие серверы. Разработчики пояснили эту логику в примечании:
В рамках продолжающегося анализа использования бесплатных наборов снаряжения и их влияния на игру, мы будем направлять матчмейкинг так, чтобы игроки с собственными билдами попадали на свежие серверы. Это не будет гарантией, так как выбор карты, время суток и регион по-прежнему влияют на количество доступных для подбора игроков. Это влияет на общее время поиска матча, поэтому мы будем внимательно за этим следить.
Бесплатные наборы снаряжения в первую очередь задуманы как подстраховка для личной экономики игрока. С этими комплектами те, кто играет осторожно, должны иметь достаточно ресурсов, чтобы встать на ноги, выполнить несколько задач или немного продвинуться.
По части карт, помимо появления Шреддеров повсеместно добавлены новые точки появления Часовых. Зоны покрытия Прыгунов, Бомбардиров и Бастионов скорректированы для улучшения навигации, а также исправлено множество мест в Погребённом городе, где игроки могли застрять.
Embark Studios также обозначила ряд известных проблем, над которыми ведётся работа. Её исправят в ближайших патчах.