Режим улучшения игр со Switch 1 на Nintendo Switch 2 сокращает время автономной работы примерно на 25%

Nintendo на этой неделе выпустила довольно крупное обновление для Nintendo Switch 2, одной из ключевых функций которого стал режим Handheld Mode Boost. Эта возможность позволяет запускать игры для оригинальной Nintendo Switch в портативном режиме с той же производительностью и разрешением, что и в режиме подключения к телевизору через стыковочную станцию.

Звучит заманчиво, однако повышенная нагрузка на железо неизбежно влечёт за собой последствия для батареи. Один из пользователей Reddit провел собственное тестирование, запустив версию Doom 2019 года на Nintendo Switch 2 с включенным Handheld Mode Boost.

По его данным, время автономной работы сократилось с 5 часов 5 минут до 3 часов 43 минут. Это примерно 25-процентное падение ёмкости заряда за одну сессию, что довольно ощутимо при длительных игровых сессиях вдали от розетки.

Стоит учитывать, что конкретные цифры могут варьироваться в зависимости от запущенной игры: более требовательные тайтлы способны разряжать батарею еще быстрее, тогда как менее нагруженные могут показать меньшие потери. Общая тенденция очевидна: функция заметно увеличивает энергопотребление. Пользователям, которые планируют длительные игровые сессии без доступа к зарядке или внешнему аккумулятору, стоит взвесить, насколько принципиален режим повышенной производительности.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога