Бывший директор Overwatch Джефф Каплан считает, что ИИ не способен заменить "человеческий дух"

Джефф Каплан, бывший директор Overwatch, дал обширное интервью Лексу Фридману, в котором рассказал о карьере, уходе из Blizzard в 2021 году и своей новой игре – сурвайвал-симуляторе в сеттинге Дикого Запада The Legend of California.

Пятичасовая беседа получилась непростой для просмотра – Каплан откровенно говорил о чудовищном давлении со стороны руководства Activision Blizzard во время разработки Overwatch. В конце разговора Фридман спросил, каким Каплан видит будущее видеоигр, особенно в контексте применения ИИ.

https://www.youtube.com/watch?v=H9rF1CSSh-w

Примеры возможного использования ИИ, которые привёл Фридман, типичны для далёких от реальности сценариев, которыми ИИ-компании пытаются продать технологию как "следующую большую вещь" в геймдеве.

Среди них – NPC с генерируемыми ИИ диалогами, которые теоретически могли бы развиваться глубже, чем в рамках статичного нарратива. На практике подобное никому по-настоящему не нужно, ведь ChatGPT не способен создавать диалоги с душой и характером. Каплан же охарактеризовал нынешние попытки интегрировать ИИ в разработку игр как "по большей части полный бардак".

Бывший директор Overwatch допускает, что ИИ потенциально может помочь с рутинной логистической стороной разработки, но считает, что сама технология и те, кто её продвигает, "слишком самоуверенны" в своих обещаниях. Каплан рассказал историю о том, как попытался использовать ChatGPT для решения проблемы с интерфейсом – области, в которой сам не специалист – и бот "самоуверенно" выдал неправильный ответ.

Затрагивая этическую сторону вопроса, Каплан назвал "аморальным" то, что ИИ-модели используют работы художников и актёров озвучки без разрешения. По словам разработчика, его куда больше интересуют "рутинные задачи", с которыми ИИ мог бы помочь, а не фантазии о студии, полностью управляемой ИИ ради экономии. При этом Каплан убеждён, что ИИ никогда по-настоящему не заменит живое человеческое творчество.

Меня не беспокоит то, что каким бы хорошим ни стал ИИ, он никогда не нарисует картину, как [художник Overwatch] Арнольд Цанг, и никогда не расскажет историю, как [сценарист Warcraft, Diablo, Starcraft] Крис Метцен. Человеческий дух незаменим.

Новая студия Каплана, Kintsugiyama, работает над The Legend of California – мультиплеерной экшен-RPG с элементами сурвайвала, действие которой разворачивается в эпоху золотой лихорадки.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.